主题:[讨论]求助——怎样用VB做画图程序和资源管理器?
第一章 资源管理器
1.1 设计的目的
通过对该题目的设计的操作与实践,使学生了解使用VB程序设计方法,实现面向对象程序设计的相关理论知识和设计技巧,在一定程度上提高面向对象程序设计的综合设计能力,具体掌握的基本能力有以下几方面:
 了解一个资源管理器系统开发的全过程。
 了解资源管理器的使用,从而分析出简化的资源管理器的使用。
 熟悉一些常用控件的使用,例如文件列表、标签、文本框、按钮等。
 熟悉一些常用控件的方法、事件的使用。
 了解一些其它高级控件的使用。例如:文件列表,对话框的使用。
 模块的使用和调用。
1.2 设计的任务
该设计的任务分为程序设计任务要求和文档任务要求两部分,在设计过程中学生完成程序设计部分是提高学生的程序实现能力,文档设计提高学生的分析和表述能力。
程序设计的任务要求:
 能够浏览硬盘里的文件。
 能够对文件进行复选。
 能够对文件进行剪切、复制、删除等功能。
 能够新建文件夹。
 能够建立一个工具栏。
文档设计要求:
 对系统的需求分析。
 设计模块功能说明。
 窗体设计的界面。
 各模块的程序代码。
 设计任务的总结。
1.3 设计的要求
 熟悉 VB6.0 的集成环境及基本操作。
 熟练掌握 IF 语句及 IF 语句的嵌套应用,掌握 Select Case 语句的使用。
 熟练掌握 For…Next 语句及 Do…Loop 循环语句的使用,掌握循环结构的嵌套使用。
 掌握数组的使用及用数组解决与数组有关的常用算法。
 掌握函数过程及子过程的定义、调用及参数传递方法。
 理解过程及变量的作用范围,理解变量的生存期。
 掌握菜单的设计及文件操作。
 工具栏的实现。
1.4 设计思路的提示
逻辑设计提示:
 要设计一个公共模块,目的是实现公共变量和公共函数的调用。
 设计一个工具栏和菜单上的工具能够一一对应。
控件设计提示:
 需要一个treeview 控件帮助实现树形结构。
 需要一个listview 控件帮助显示选中文件夹的结果(可以用其它的控件)。
 Treeview和listview控件在添加部件中的Miscrosoft Windows Common Control 6.0(sp6) 和M iscrosoft Windows Common Control-3 6.0
 在Treeview和listview的AfterLabelEdit事件里编写判断新建文件夹是否存在的。
窗体设计提示:
 用toolbar控件 实现工具栏。
 用Combox控件 实现地址栏。
 菜单要求多级菜单。
 参考窗体如下:
[img]http://photo1.bababian.com/upload11/20080703/F49D7AA1116F839133E01F522B483112_500.jpg[/img]
图1.1 资源管理器的运行
第三章 画图程序
3.1 设计的目的
本题目的课程设计为VB6.0的画图功能,程序有一定的侧重点。该设计能过提高学生对VB6.0画图功能的了解,和一些画图函数的应用,了解到VB6.0强大的画图功能,帮助学生能够灵活应用VB6.0 这个特殊功能,具体掌握的基本能力有以下几方面:
 了解一个画图程序系统开发的全过程。
 了解画图程序的工作状态。
 熟悉一些常用控件,例如:picturebox,标签,按纽。
 熟悉一些高级控件的使用,例如: 对话框。
 熟悉菜单的使用,能够在菜单当中编写需要的程序。
 熟悉函数调用和模块调用功能。
 能够熟练得应用一些简单的画图函数。
3.2 设计的任务
该设计实现的是一个和WINDOWS自带的画图程序功能相近的程序,设计任务分为程序设计任务要求和文档任务要求两部分,在设计过程中学生完成程序设计部分是提高学生的程序实现能力,文档设计提高学生的分析和表述能力。
程序设计的任务要求:
 能够画一些简单的矢量图,例如(圆形、直线、巨型)。
 能够用调色板对颜色进行编辑。
 能够打开一些图形、图像文件。
 能够移动产生的矢量图。
 能够对产生的图片进行存储。
 能够实现另存为功能。
 能够实现新建图片文件的功能。
 能够清除画板所画的矢量图。
文档设计的任务要求:
 对系统的需求分析。
 设计模块功能说明。
 窗体设计的界面。
 各模块的程序代码。
 设计任务的总结。
3.3 设计的要求
 熟悉 VB6.0 的集成环境及基本操作。
 熟练掌握 IF 语句及 IF 语句的嵌套应用,掌握 Select Case 语句的使用。
 熟练掌握 For…Next 语句及 Do…Loop 循环语句的使用,掌握循环结构的嵌套使用。
 熟练掌握画直线函数、画圆函数和画矩形函数。
 鼠标移动事件要熟练地应用。
 掌握函数过程及子过程的定义、调用及参数传递方法。
 理解过程及变量的作用范围,理解变量的生存期。
 掌握菜单的设计及文件操作。
 画图工具栏的实现。
3.4 设计思路的提示
逻辑设计提示:
 可以用单窗体实现该设计,需要设计一个画板能够作画。
 要设计一个画图工具栏和常用工具栏。
窗体设计提示:
 用Toolbar 控件实现常用工具栏和绘图工具栏。
 菜单要求多级菜单。
 主参考界面如下图3.1
[img]http://photo1.bababian.com/upload11/20080703/D19D69EA0407809FB13D2F56DF0E4618_500.jpg[/img]
图3.1 画图界面
 打开文件的窗体设计图3.2
[img]http://photo1.bababian.com/upload11/20080703/B8B1109DD71E5C7E88B91C5837DB5106_500.jpg[/img]
图3.2 保存文件
控件设计提示:
 用CommonDialog 实现文件的存储。
 用picturebox实现画板的功能。
程序设计提示:
 使用三个类模块实现画圆、画线和画矩形。
 使用菜单编程来调用一些控件和一些类模块。
文件建立提示:
 如图3.3
[img]http://photo1.bababian.com/upload11/20080703/3FE37988719770CD02C5CC0C2A14BF21_500.jpg[/img]
图3.3 工程文件的界面
1.1 设计的目的
通过对该题目的设计的操作与实践,使学生了解使用VB程序设计方法,实现面向对象程序设计的相关理论知识和设计技巧,在一定程度上提高面向对象程序设计的综合设计能力,具体掌握的基本能力有以下几方面:
 了解一个资源管理器系统开发的全过程。
 了解资源管理器的使用,从而分析出简化的资源管理器的使用。
 熟悉一些常用控件的使用,例如文件列表、标签、文本框、按钮等。
 熟悉一些常用控件的方法、事件的使用。
 了解一些其它高级控件的使用。例如:文件列表,对话框的使用。
 模块的使用和调用。
1.2 设计的任务
该设计的任务分为程序设计任务要求和文档任务要求两部分,在设计过程中学生完成程序设计部分是提高学生的程序实现能力,文档设计提高学生的分析和表述能力。
程序设计的任务要求:
 能够浏览硬盘里的文件。
 能够对文件进行复选。
 能够对文件进行剪切、复制、删除等功能。
 能够新建文件夹。
 能够建立一个工具栏。
文档设计要求:
 对系统的需求分析。
 设计模块功能说明。
 窗体设计的界面。
 各模块的程序代码。
 设计任务的总结。
1.3 设计的要求
 熟悉 VB6.0 的集成环境及基本操作。
 熟练掌握 IF 语句及 IF 语句的嵌套应用,掌握 Select Case 语句的使用。
 熟练掌握 For…Next 语句及 Do…Loop 循环语句的使用,掌握循环结构的嵌套使用。
 掌握数组的使用及用数组解决与数组有关的常用算法。
 掌握函数过程及子过程的定义、调用及参数传递方法。
 理解过程及变量的作用范围,理解变量的生存期。
 掌握菜单的设计及文件操作。
 工具栏的实现。
1.4 设计思路的提示
逻辑设计提示:
 要设计一个公共模块,目的是实现公共变量和公共函数的调用。
 设计一个工具栏和菜单上的工具能够一一对应。
控件设计提示:
 需要一个treeview 控件帮助实现树形结构。
 需要一个listview 控件帮助显示选中文件夹的结果(可以用其它的控件)。
 Treeview和listview控件在添加部件中的Miscrosoft Windows Common Control 6.0(sp6) 和M iscrosoft Windows Common Control-3 6.0
 在Treeview和listview的AfterLabelEdit事件里编写判断新建文件夹是否存在的。
窗体设计提示:
 用toolbar控件 实现工具栏。
 用Combox控件 实现地址栏。
 菜单要求多级菜单。
 参考窗体如下:
[img]http://photo1.bababian.com/upload11/20080703/F49D7AA1116F839133E01F522B483112_500.jpg[/img]
图1.1 资源管理器的运行
第三章 画图程序
3.1 设计的目的
本题目的课程设计为VB6.0的画图功能,程序有一定的侧重点。该设计能过提高学生对VB6.0画图功能的了解,和一些画图函数的应用,了解到VB6.0强大的画图功能,帮助学生能够灵活应用VB6.0 这个特殊功能,具体掌握的基本能力有以下几方面:
 了解一个画图程序系统开发的全过程。
 了解画图程序的工作状态。
 熟悉一些常用控件,例如:picturebox,标签,按纽。
 熟悉一些高级控件的使用,例如: 对话框。
 熟悉菜单的使用,能够在菜单当中编写需要的程序。
 熟悉函数调用和模块调用功能。
 能够熟练得应用一些简单的画图函数。
3.2 设计的任务
该设计实现的是一个和WINDOWS自带的画图程序功能相近的程序,设计任务分为程序设计任务要求和文档任务要求两部分,在设计过程中学生完成程序设计部分是提高学生的程序实现能力,文档设计提高学生的分析和表述能力。
程序设计的任务要求:
 能够画一些简单的矢量图,例如(圆形、直线、巨型)。
 能够用调色板对颜色进行编辑。
 能够打开一些图形、图像文件。
 能够移动产生的矢量图。
 能够对产生的图片进行存储。
 能够实现另存为功能。
 能够实现新建图片文件的功能。
 能够清除画板所画的矢量图。
文档设计的任务要求:
 对系统的需求分析。
 设计模块功能说明。
 窗体设计的界面。
 各模块的程序代码。
 设计任务的总结。
3.3 设计的要求
 熟悉 VB6.0 的集成环境及基本操作。
 熟练掌握 IF 语句及 IF 语句的嵌套应用,掌握 Select Case 语句的使用。
 熟练掌握 For…Next 语句及 Do…Loop 循环语句的使用,掌握循环结构的嵌套使用。
 熟练掌握画直线函数、画圆函数和画矩形函数。
 鼠标移动事件要熟练地应用。
 掌握函数过程及子过程的定义、调用及参数传递方法。
 理解过程及变量的作用范围,理解变量的生存期。
 掌握菜单的设计及文件操作。
 画图工具栏的实现。
3.4 设计思路的提示
逻辑设计提示:
 可以用单窗体实现该设计,需要设计一个画板能够作画。
 要设计一个画图工具栏和常用工具栏。
窗体设计提示:
 用Toolbar 控件实现常用工具栏和绘图工具栏。
 菜单要求多级菜单。
 主参考界面如下图3.1
[img]http://photo1.bababian.com/upload11/20080703/D19D69EA0407809FB13D2F56DF0E4618_500.jpg[/img]
图3.1 画图界面
 打开文件的窗体设计图3.2
[img]http://photo1.bababian.com/upload11/20080703/B8B1109DD71E5C7E88B91C5837DB5106_500.jpg[/img]
图3.2 保存文件
控件设计提示:
 用CommonDialog 实现文件的存储。
 用picturebox实现画板的功能。
程序设计提示:
 使用三个类模块实现画圆、画线和画矩形。
 使用菜单编程来调用一些控件和一些类模块。
文件建立提示:
 如图3.3
[img]http://photo1.bababian.com/upload11/20080703/3FE37988719770CD02C5CC0C2A14BF21_500.jpg[/img]
图3.3 工程文件的界面