我用Socket写了一个五子棋的游戏,在网络迅方面,我把棋子封装成一个类,并且棋类已经实现序列化接口,通过ObjectOutputStream与ObjectInputStream传棋子类,第一次接到都可以了,但是在第二次接的接的进时候就会抛出这个StreamCorruptedException异常,查了一下文档说是检测信息不一至
发就是writeobject();flush();接就是readobject();
不知错在哪请各位高手帮助一下,谢谢