这个作用域的设置其实Java语言与C++语言是类似的。但是在细节上Java语言又多了一条限制。如上表的代码所示,虽然在上面的代码中变量y在两个不同的作用域中定义,照理来说是两者是互不干涉,可以共存。但是在Java编译器中,是不允许有这种情况存在的。把上面这个代码在Java编译器中编译的话,编译器会通知程序开发人员,说这个变量y已经定义过。然后编译会以错误告终。虽然在C++语言中在不同级别的作用域中定义名字相同的变量是允许的,而在Java语言中则不行,这并不代表在变量的作用域上有所不同。其实从本质上来说,两者变量的作用域是相同的。只是对于Java语言来说,其又多加了一条限制。在Java语言中,即使作用域不同,其定义的变量名字也不能够相同。这主要是为了提高Java代码的可读性,防止混淆才定义了这条规则。

    差异二:对象作用域的差异。

    Java语言与C++语言一样,都是面向对象的语言。不过两者在实现机制上有很大的不同。就拿对象的作用域来说,就有很大的差异。这也导致了两个面向对象的语言在实现细节上的巨大差异。

    首先Java程序员需要明白的是,Java对象作用域与变量的作用域是不同的。如上面的分析,变量的作用域只在作用域内部有效。如在二级作用域内定义的变量,超出了二级作用域,那么就无效了。但是对象则不同,其可以存在于作用域之外。如现在在某个作用域内定义了一个name_full对象。当脱离这个作用域的时候,这个对象的引用是消失了。但是刚才创建的这个对象仍然实实在在的保存在内存中。在Java程序的运行过程中,只要通过传递或者复制对象引用的手段,那么在其他作用域内仍然可以访问这个对象。也就是说,只要我们有这个需要,那么在某个作用域内创建的对象其会一直存在并可以在作用域外的其他任何一个地方进行访问。当然前提是要通过复制或者传递等手段把对象引用传递到其他的作用域中。这就是Java对象与Java变量在作用域上最大的不同。

    其次,Java对象与C++语言的作用域有很大的不同。其实C++语言中的对象跟变量的作用域到是很类似的。在C++语言中一旦使用完对象之后,就必须把这个对象销毁掉。说的确切一点,就是要在作用域内把使用完的对象所占的内存空间释放掉。否则的话,如果在作用于外部,由于已经失去了对这个对象的引用,为此这个对象就好像成为了太空中的一个人,无法再对其进行任何的操作,只要任其自生自灭。为此对于C++语言来说,程序员很难在脱离作用域外后,确保在需要调用对象时,仍然可以访问这个对象。这也正是C++语言开发过程中最让人头疼的问题。因为需要手工来销毁对象。万一对象所占用的内存空间没有别及时释放的话,那么对于应用程序的安全与性能都会产生很大的影响。 

转载:http://www.educity.cn/it/sun/200906011459191424.htm