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军魂-兵临城下的最新介绍
1.总体概述:
游戏类型:策略经营
运行平台: web browser
玩家通过经营自己的基地,指挥军队战斗,为自己的阵营效力,以攻占敌对敌对阵营的都城为最终目标。游戏的以二战的欧洲战场为蓝本,通过真实的地理设定,丰富的二战装备,阵营特色,来描绘二战中这段不朽的传奇。通过人性化的互动系统来重现,血腥的苏联战场,传奇的北非战场,风云的西线战场。玩家可以选择成为一名出色的将军,也可以选择当一个精明的商人。当然游戏里面有人性化的一面,因为国战的关系,同阵营间之间的玩家是唇亡齿寒的关系。只有一个团队彼此默契的协作精神,才有可能赢得一场战争。
2.玩家流程:
选择游戏阵营:1.盟军,2.苏联 3.德国
选择的阵营将决定随后允许入主的地图象限。
其中 盟军 :可以进入 西北,东南,西南象限。 苏联 :可以进入 东北,东南象限。
德国则允许进入全部的象限。
选择地域:1.北欧和苏联:--东北象限: 2.西欧:--西北象限 3.地中海和北非:--东南象限 4.巴尔干地区和中东。
发展基地:
玩家首先将发展自己分到的初始基地:通过兴建建筑,来拓展基地的资源生产力,并生产军事单位。在条件成熟时,可以新建一个新的基地,也可以通过攻占将敌对阵营势力玩家的基地据为己有。当基地继续发展时,就可以为基地兴建防御建筑,增强基地的保险系数。此后基地的规模将扩大,届时可以以此基地为中心,将周围盟友的基地招揽进来,组建强大的军事同盟。如果基地发展得特别的完美,还可以成为整个阵营的首都。
发展军事:
当基地的资源生产力,发展到一定的水平,就可以建造军事生产建筑了。这个时候可以生产军事单位来担任基地的防御,或者为进而抢占敌对势力而做攻击准备。可以通过精心调配来打造自己的王牌军队。
交互行为:
游戏进行到一定的阶段,各阵营的首都也就产生了,随即而来的是各阵营政府的形成。此刻,广阔的交易市场被开启。玩家可以同政府之间,以及自己军部的成员进行交易。来使自己的军备发展更为合理:并即时的补充战损。
激烈战斗:
此刻 即将进入游戏的最精彩阶段战斗了。无论是扩充个人的实力,团队与敌对阵营争夺战略要地。都不可避免的爆发激烈的战争。玩家必须通过不断的在战争中取得胜利,而变得强大,同时也带领自己的阵营一步步走向胜利。最终以攻占敌对阵营的都城为目标。伴随自己的阵营取得最后的胜利。
3.游戏流程:
乱世争雄:
在游戏的初始阶段。各阵营之都还没有出现,各个阵营的玩家,被随即分配到一快方格的基地。这一阶段是混乱无序的。基本上没有团队配合。玩家唯一能依靠的只有自己。有政治野心的玩家,正向阵营之都全力冲刺。竭尽所能的发展基地的中心建筑。而一般的玩家可以趁着这个时机,巧取豪夺,不断的扩充自己的实力。以图将来在阵营之中,得到一个较高的地位。
群雄逐鹿:
这个阶段:各阵营的阵营之都成立,各阵营的阵营领袖也随之诞生。接下来将由阵营领袖,组建政府内阁。阵营领袖负责内阁成员的任命。陆军总司令:负责阵营的军队的编制,基本单位是师,最高为集团军群。负责各军队组织盟主的任命。参谋长:负责制定阵营的进军计划:武器局长:负责武器装备的采购 等。此后阵营下辖的军事组织将逐步兴起。玩家将组建自己强大的联盟。为接下来的盟战精心的做着准备。
群雄割据:
随着阵营旗下的军事组织逐步成立。玩家将跟随自己的组织,进行战斗。阵营之间,为了各自的战略而厮杀。战略目标分为都城的安定。以及战略物资原产地。地图上的基地归属,被不断的洗牌。各阵营,以及下属组织的势力范围将变得逐渐明朗。
天下归一:
这个时侯,各阵营的实力已经明朗,而军队的储备,已经达到了空前的规模,最后的决战被提上日程。各阵营将制定并实施攻占敌对阵营都城的攻略。以取得游戏最终的胜利。
1.总体概述:
游戏类型:策略经营
运行平台: web browser
玩家通过经营自己的基地,指挥军队战斗,为自己的阵营效力,以攻占敌对敌对阵营的都城为最终目标。游戏的以二战的欧洲战场为蓝本,通过真实的地理设定,丰富的二战装备,阵营特色,来描绘二战中这段不朽的传奇。通过人性化的互动系统来重现,血腥的苏联战场,传奇的北非战场,风云的西线战场。玩家可以选择成为一名出色的将军,也可以选择当一个精明的商人。当然游戏里面有人性化的一面,因为国战的关系,同阵营间之间的玩家是唇亡齿寒的关系。只有一个团队彼此默契的协作精神,才有可能赢得一场战争。
2.玩家流程:
选择游戏阵营:1.盟军,2.苏联 3.德国
选择的阵营将决定随后允许入主的地图象限。
其中 盟军 :可以进入 西北,东南,西南象限。 苏联 :可以进入 东北,东南象限。
德国则允许进入全部的象限。
选择地域:1.北欧和苏联:--东北象限: 2.西欧:--西北象限 3.地中海和北非:--东南象限 4.巴尔干地区和中东。
发展基地:
玩家首先将发展自己分到的初始基地:通过兴建建筑,来拓展基地的资源生产力,并生产军事单位。在条件成熟时,可以新建一个新的基地,也可以通过攻占将敌对阵营势力玩家的基地据为己有。当基地继续发展时,就可以为基地兴建防御建筑,增强基地的保险系数。此后基地的规模将扩大,届时可以以此基地为中心,将周围盟友的基地招揽进来,组建强大的军事同盟。如果基地发展得特别的完美,还可以成为整个阵营的首都。
发展军事:
当基地的资源生产力,发展到一定的水平,就可以建造军事生产建筑了。这个时候可以生产军事单位来担任基地的防御,或者为进而抢占敌对势力而做攻击准备。可以通过精心调配来打造自己的王牌军队。
交互行为:
游戏进行到一定的阶段,各阵营的首都也就产生了,随即而来的是各阵营政府的形成。此刻,广阔的交易市场被开启。玩家可以同政府之间,以及自己军部的成员进行交易。来使自己的军备发展更为合理:并即时的补充战损。
激烈战斗:
此刻 即将进入游戏的最精彩阶段战斗了。无论是扩充个人的实力,团队与敌对阵营争夺战略要地。都不可避免的爆发激烈的战争。玩家必须通过不断的在战争中取得胜利,而变得强大,同时也带领自己的阵营一步步走向胜利。最终以攻占敌对阵营的都城为目标。伴随自己的阵营取得最后的胜利。
3.游戏流程:
乱世争雄:
在游戏的初始阶段。各阵营之都还没有出现,各个阵营的玩家,被随即分配到一快方格的基地。这一阶段是混乱无序的。基本上没有团队配合。玩家唯一能依靠的只有自己。有政治野心的玩家,正向阵营之都全力冲刺。竭尽所能的发展基地的中心建筑。而一般的玩家可以趁着这个时机,巧取豪夺,不断的扩充自己的实力。以图将来在阵营之中,得到一个较高的地位。
群雄逐鹿:
这个阶段:各阵营的阵营之都成立,各阵营的阵营领袖也随之诞生。接下来将由阵营领袖,组建政府内阁。阵营领袖负责内阁成员的任命。陆军总司令:负责阵营的军队的编制,基本单位是师,最高为集团军群。负责各军队组织盟主的任命。参谋长:负责制定阵营的进军计划:武器局长:负责武器装备的采购 等。此后阵营下辖的军事组织将逐步兴起。玩家将组建自己强大的联盟。为接下来的盟战精心的做着准备。
群雄割据:
随着阵营旗下的军事组织逐步成立。玩家将跟随自己的组织,进行战斗。阵营之间,为了各自的战略而厮杀。战略目标分为都城的安定。以及战略物资原产地。地图上的基地归属,被不断的洗牌。各阵营,以及下属组织的势力范围将变得逐渐明朗。
天下归一:
这个时侯,各阵营的实力已经明朗,而军队的储备,已经达到了空前的规模,最后的决战被提上日程。各阵营将制定并实施攻占敌对阵营都城的攻略。以取得游戏最终的胜利。