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主题:【原创】用VB写的“变速齿轮”!

学了一天hookapi+一天PowerBasic搞出来的东东,并非纯VB做的,远程dll是用vb写的但放到PB里面编译的。目前还只是个测试,只hook了GetTickCount函数,测试程序用的是星际争霸 StarCraft.exe(多线程的非vb程序),还不能卸载hookdll!!!

多线程同时调用api引起崩溃问题已经解决了,还没处理Long型数据溢出问题,预设速度是4倍,还没写改的部分

没有带测试程序,请自己用GetTickCount函数编写一个

回复列表 (共6个回复)

沙发

只有可执行或编译后的文件,只能证明LZ水平高,其它人从中学不到东西。

板凳

非也,等我把代码写全了,会放出源代码的!

3 楼

七年前我写"雷电"游戏的时候就认识了变速齿轮,那时候在调试游戏的时候就大概了解了它的实现原理(当时是windows98,好像是用vxd做的),结果到现在我才第一次写了个类似的程序,要不是有个PB编译器只用VB都还实现不了,郁闷啊

4 楼

www.qq8080.com

5 楼

这么多广告

6 楼

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版主没删回复贴的权利,向小姚反映很多次了,几年来都没有反应.

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