主题:幻影游戏引擎发布V1.6版本,支持使用VB开发
幻影游戏引擎V1.6的改进
1.对渲染进行了优化,让游戏运行变得更加流畅
2.修正了实时小地图显示错误
3.添加了大地形实时阴影绘制功能,阴影贴图最大可以选择到4096大小,可以让阴影细节变得更加真实(同时也需要更高的配置)
4.使用模糊处理的软阴影渲染方法
5.添加了物体组对齐功能,添加一组围栏、城墙之类的变的简单
6.在地形贴图方面现在总共可以混合8张细节贴图和一张框架贴图
7.支持根据高度图刷地形高度的功能,您现在可以仅凭一张高度图和一系列细节图就能制作一个大的场景
8.支持框架纹理的生成功能,使用高度图和细节纹理生成一张框架图
9.支持C++、易语言、VB、C#等编程语言,在发布的版本中包含了各种程序语言的开发包和模块
10.编辑系统的多国语言的支持,现在您可以编辑languages.txt文件来支持更多的国家语言,目前暂时支持中文和英文。
11.地形编辑器中的地块贴图信息的扩散复制功能。
12.现在水面支持倒影渲染和图片渲染等两种方法,如果您想制作更逼真的水面您可以选择倒影渲染方式,如果您想节省渲染开销并且想让水面变的漂亮一些那么可以使用图片渲染方法。
13.所有的模型都可以创建LOD功能,还有可以设置最大可视距离,使得系统可以有效利用用户在编辑器里面的设定进行更多的渲染优化。
14.大型场景系统中物体数量的无限制增加。
15.场景系统的LOD功能,使用ROAM的快速LOD生成算法,让您可以控制整个场景的渲染面数。
16.模型系统的LOD级别调整功能,可以通过此功能快速设置整个模型系统的LOD级别。
17.幻影游戏引擎让您的游戏,对不同配置的机器有更多可选择的渲染优化方法。
[img]http://www.3dkaifa.com/my_images/img/cosmic-life_2010_5_2_3_24_29.jpg[/img]
官方网站:www.3dkaifa.com
游戏资源共享:http://www.3dkaifa.com/bbs
1.对渲染进行了优化,让游戏运行变得更加流畅
2.修正了实时小地图显示错误
3.添加了大地形实时阴影绘制功能,阴影贴图最大可以选择到4096大小,可以让阴影细节变得更加真实(同时也需要更高的配置)
4.使用模糊处理的软阴影渲染方法
5.添加了物体组对齐功能,添加一组围栏、城墙之类的变的简单
6.在地形贴图方面现在总共可以混合8张细节贴图和一张框架贴图
7.支持根据高度图刷地形高度的功能,您现在可以仅凭一张高度图和一系列细节图就能制作一个大的场景
8.支持框架纹理的生成功能,使用高度图和细节纹理生成一张框架图
9.支持C++、易语言、VB、C#等编程语言,在发布的版本中包含了各种程序语言的开发包和模块
10.编辑系统的多国语言的支持,现在您可以编辑languages.txt文件来支持更多的国家语言,目前暂时支持中文和英文。
11.地形编辑器中的地块贴图信息的扩散复制功能。
12.现在水面支持倒影渲染和图片渲染等两种方法,如果您想制作更逼真的水面您可以选择倒影渲染方式,如果您想节省渲染开销并且想让水面变的漂亮一些那么可以使用图片渲染方法。
13.所有的模型都可以创建LOD功能,还有可以设置最大可视距离,使得系统可以有效利用用户在编辑器里面的设定进行更多的渲染优化。
14.大型场景系统中物体数量的无限制增加。
15.场景系统的LOD功能,使用ROAM的快速LOD生成算法,让您可以控制整个场景的渲染面数。
16.模型系统的LOD级别调整功能,可以通过此功能快速设置整个模型系统的LOD级别。
17.幻影游戏引擎让您的游戏,对不同配置的机器有更多可选择的渲染优化方法。
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