你好,我用open gl画了一个四边形,定义了一个int one=0x10000,顶点坐标是这样的

one,one,0,
-one,one,0,
one,-one,0,
 -one,-one,0

它的纹理坐标是:one,0,0,0,one,one,0,one,

但是请问一下,这个纹理坐标是怎么求出来的了,会的麻烦告诉一下,3QQQQ~~