主题:想参加3D游戏编程学习的进!!!
近八年的3D游戏开发经验,现在招收有志于成为3D游戏程序员的学员。
教学方式:面授,培训模式新颖。理论与实践相结合,以实际的动手能力为培训目标。
教学对象:有一定编程经验,或零起点学员皆可。因人施教,各学所需。
教学内容:
一、3D图形原理: 零起点主要讲解3D图形学基本原理。有一定3D基础者则在原有基础上深入剖析和讲解。
二、GPU特效编程:零起点主要作原理性讲解。有3D开发经验者则讲解具体的GPU常用编程原理的算法。
三、3D引擎:零起点主要讲解一至两款3D引擎的应用。有一定3D开发经验者则侧重3D引擎的构架与深入分析。
本教学以培养实际开发能力为主要目标,由于精力有限,只招收学员3名,名满为止。
有兴趣可加:
QQ:1546526715
教学方式:面授,培训模式新颖。理论与实践相结合,以实际的动手能力为培训目标。
教学对象:有一定编程经验,或零起点学员皆可。因人施教,各学所需。
教学内容:
一、3D图形原理: 零起点主要讲解3D图形学基本原理。有一定3D基础者则在原有基础上深入剖析和讲解。
二、GPU特效编程:零起点主要作原理性讲解。有3D开发经验者则讲解具体的GPU常用编程原理的算法。
三、3D引擎:零起点主要讲解一至两款3D引擎的应用。有一定3D开发经验者则侧重3D引擎的构架与深入分析。
本教学以培养实际开发能力为主要目标,由于精力有限,只招收学员3名,名满为止。
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