主题:Fuel Game Engine(FGE)1.0正式发布
【版本编号】:1.0 正式版
【发布日期】:2011年7月2日
【编译环境】:ANSI、VS2005/VS2008/VS2010、Debug/Release、x86
【附加依赖】:DirectX SDK June 2010,vld 2.1(可选)
【版本特性】:
01.优化.高速2D渲染,提高运行效率。
02.优化.硬件查询系统功能。
03.优化.贴图管理器(改用多线程)、字体管理器、漫游摄像机。
04.增加.一些公共函数库。
05.增加.核心模块、引擎模块、音效模块、扩展模块、FMD查看器。
06.增加.高速3D渲染功能,如广告、粒子、动画子集(模型)、刀光渲染能力。
07.增加.铺助渲染功能,如圆、线、框等功能。
08.增加.CSV读取、XML读取、INI读写等功能。
09.增加.数字功能及函数,如向量、四元素、AABB等功能。
10.增加.模型管理器、动画控制器(模型动画)等3D环境管理器。
11.增加.音效管理器和扩展模块。
12.增加.3DSMAX8插件功能,支持普通模型、骨骼动画、蒙皮、粒子特效等。
【压缩包下载】:(网站注册后即可直接下载) fge 1.0.rar (6.1 MB, 下载次数: 41)
4 小时前 上传下载次数: 41
阅读权限: 10
【下一版本目标】:
01.增加.FX全屏柔化,XML回写,FMD编辑器部分功能。
02.增加.3DSMAX8插件导出灯光、摄像机、轨迹、附挂点,MAX8特效自动套用。
03.增加.UI模块全功能、UI示例、UI编辑器。
04.优化.提升渲染效率。
05.扩展.核心扩展模块、引擎扩展模块。
【其它说明】:
01.模型查看器启动以后会自动注册*.fmd文件类型(FGE模型文件类型),所有fmd文件可直接双击打开。
02.使用FGE编译工程时,需要设置fge相应附加include目录和lib目录。
03.此版本包括已经编译5个示例,分别是:①创建FGE设备,②使用精灵(与HGE示例7内容相同,但性能优于HGE),③赛马游戏(模拟),④游戏内嵌网页控件,⑥第一个程3D程序。
04.FGE1.0正式版支持2D、3D全部渲染功能,以及模型文件导出导入、模型渲染,特效渲染。
05.示例程序目录为bin目录,可直接运行。3dsmax文件源文件目录在bin\data\fmd。
06.使用3DSMAX8插件时,FMDMax8.dlu文件需要放入MAX8的plugins目录,FuelCore.DLL放入MAX8根目录,并在MAX8工具集面板中使用(注意导出前需先运行一次FMDEdit.exe进行文件类型注册)。
07.详细支持特性列表:http://www.ffuel.net/forum.php?mod=viewthread&tid=78&fromuid=1。
08.详细说明文档:http://www.ffuel.net/forum.php?mod=viewthread&tid=77&fromuid=1。
09.详细编译环境相关设置:http://www.ffuel.net/forum.php?mod=viewthread&tid=51&fromuid=1。
10.经测试通过的运行平台:Windows XP、Windows 7 sp1、Windows 2008 R2 x64。
11.经测试通过的编译环境:VS2005、VS2008、VS2010。
【下载地址】:http://www.ffuel.net/forum.php?mod=viewthread&tid=79&fromuid=1(网站注册后即可直接下载)。
【SVN获取】:帐号[www.ffuel.net],地址[svn://www.ffuel.net/fge/release/1.0],不含“[]”符号。
【反馈、建议、BUG提交】:http://www.ffuel.net/forum.php?mod=viewthread&tid=76&fromuid=1。
【截图】:
【发布日期】:2011年7月2日
【编译环境】:ANSI、VS2005/VS2008/VS2010、Debug/Release、x86
【附加依赖】:DirectX SDK June 2010,vld 2.1(可选)
【版本特性】:
01.优化.高速2D渲染,提高运行效率。
02.优化.硬件查询系统功能。
03.优化.贴图管理器(改用多线程)、字体管理器、漫游摄像机。
04.增加.一些公共函数库。
05.增加.核心模块、引擎模块、音效模块、扩展模块、FMD查看器。
06.增加.高速3D渲染功能,如广告、粒子、动画子集(模型)、刀光渲染能力。
07.增加.铺助渲染功能,如圆、线、框等功能。
08.增加.CSV读取、XML读取、INI读写等功能。
09.增加.数字功能及函数,如向量、四元素、AABB等功能。
10.增加.模型管理器、动画控制器(模型动画)等3D环境管理器。
11.增加.音效管理器和扩展模块。
12.增加.3DSMAX8插件功能,支持普通模型、骨骼动画、蒙皮、粒子特效等。
【压缩包下载】:(网站注册后即可直接下载) fge 1.0.rar (6.1 MB, 下载次数: 41)
4 小时前 上传下载次数: 41
阅读权限: 10
【下一版本目标】:
01.增加.FX全屏柔化,XML回写,FMD编辑器部分功能。
02.增加.3DSMAX8插件导出灯光、摄像机、轨迹、附挂点,MAX8特效自动套用。
03.增加.UI模块全功能、UI示例、UI编辑器。
04.优化.提升渲染效率。
05.扩展.核心扩展模块、引擎扩展模块。
【其它说明】:
01.模型查看器启动以后会自动注册*.fmd文件类型(FGE模型文件类型),所有fmd文件可直接双击打开。
02.使用FGE编译工程时,需要设置fge相应附加include目录和lib目录。
03.此版本包括已经编译5个示例,分别是:①创建FGE设备,②使用精灵(与HGE示例7内容相同,但性能优于HGE),③赛马游戏(模拟),④游戏内嵌网页控件,⑥第一个程3D程序。
04.FGE1.0正式版支持2D、3D全部渲染功能,以及模型文件导出导入、模型渲染,特效渲染。
05.示例程序目录为bin目录,可直接运行。3dsmax文件源文件目录在bin\data\fmd。
06.使用3DSMAX8插件时,FMDMax8.dlu文件需要放入MAX8的plugins目录,FuelCore.DLL放入MAX8根目录,并在MAX8工具集面板中使用(注意导出前需先运行一次FMDEdit.exe进行文件类型注册)。
07.详细支持特性列表:http://www.ffuel.net/forum.php?mod=viewthread&tid=78&fromuid=1。
08.详细说明文档:http://www.ffuel.net/forum.php?mod=viewthread&tid=77&fromuid=1。
09.详细编译环境相关设置:http://www.ffuel.net/forum.php?mod=viewthread&tid=51&fromuid=1。
10.经测试通过的运行平台:Windows XP、Windows 7 sp1、Windows 2008 R2 x64。
11.经测试通过的编译环境:VS2005、VS2008、VS2010。
【下载地址】:http://www.ffuel.net/forum.php?mod=viewthread&tid=79&fromuid=1(网站注册后即可直接下载)。
【SVN获取】:帐号[www.ffuel.net],地址[svn://www.ffuel.net/fge/release/1.0],不含“[]”符号。
【反馈、建议、BUG提交】:http://www.ffuel.net/forum.php?mod=viewthread&tid=76&fromuid=1。
【截图】: