【版本编号】:1.0 正式版

【发布日期】:2011年7月2日

【编译环境】:ANSI、VS2005/VS2008/VS2010、Debug/Release、x86

【附加依赖】:DirectX SDK June 2010,vld 2.1(可选)

【版本特性】: 

01.优化.高速2D渲染,提高运行效率。

02.优化.硬件查询系统功能。

03.优化.贴图管理器(改用多线程)、字体管理器、漫游摄像机。

04.增加.一些公共函数库。

05.增加.核心模块、引擎模块、音效模块、扩展模块、FMD查看器。

06.增加.高速3D渲染功能,如广告、粒子、动画子集(模型)、刀光渲染能力。

07.增加.铺助渲染功能,如圆、线、框等功能。

08.增加.CSV读取、XML读取、INI读写等功能。

09.增加.数字功能及函数,如向量、四元素、AABB等功能。

10.增加.模型管理器、动画控制器(模型动画)等3D环境管理器。

11.增加.音效管理器和扩展模块。

12.增加.3DSMAX8插件功能,支持普通模型、骨骼动画、蒙皮、粒子特效等。

【压缩包下载】:(网站注册后即可直接下载)  fge 1.0.rar (6.1 MB, 下载次数: 41) 

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【下一版本目标】:

01.增加.FX全屏柔化,XML回写,FMD编辑器部分功能。

02.增加.3DSMAX8插件导出灯光、摄像机、轨迹、附挂点,MAX8特效自动套用。

03.增加.UI模块全功能、UI示例、UI编辑器。

04.优化.提升渲染效率。

05.扩展.核心扩展模块、引擎扩展模块。

【其它说明】:

01.模型查看器启动以后会自动注册*.fmd文件类型(FGE模型文件类型),所有fmd文件可直接双击打开。

02.使用FGE编译工程时,需要设置fge相应附加include目录和lib目录。

03.此版本包括已经编译5个示例,分别是:①创建FGE设备,②使用精灵(与HGE示例7内容相同,但性能优于HGE),③赛马游戏(模拟),④游戏内嵌网页控件,⑥第一个程3D程序。

04.FGE1.0正式版支持2D、3D全部渲染功能,以及模型文件导出导入、模型渲染,特效渲染。

05.示例程序目录为bin目录,可直接运行。3dsmax文件源文件目录在bin\data\fmd。

06.使用3DSMAX8插件时,FMDMax8.dlu文件需要放入MAX8的plugins目录,FuelCore.DLL放入MAX8根目录,并在MAX8工具集面板中使用(注意导出前需先运行一次FMDEdit.exe进行文件类型注册)。

07.详细支持特性列表:http://www.ffuel.net/forum.php?mod=viewthread&tid=78&fromuid=1。

08.详细说明文档:http://www.ffuel.net/forum.php?mod=viewthread&tid=77&fromuid=1。

09.详细编译环境相关设置:http://www.ffuel.net/forum.php?mod=viewthread&tid=51&fromuid=1。

10.经测试通过的运行平台:Windows XP、Windows 7 sp1、Windows 2008 R2 x64。

11.经测试通过的编译环境:VS2005、VS2008、VS2010。

【下载地址】:http://www.ffuel.net/forum.php?mod=viewthread&tid=79&fromuid=1(网站注册后即可直接下载)。

【SVN获取】:帐号[www.ffuel.net],地址[svn://www.ffuel.net/fge/release/1.0],不含“[]”符号。

【反馈、建议、BUG提交】:http://www.ffuel.net/forum.php?mod=viewthread&tid=76&fromuid=1。

【截图】: