主题:如何建立菜单?
lenhanxao
[专家分:160] 发布于 2005-05-17 14:55:00
如何在游戏中建立菜单系统??
回复列表 (共8个回复)
沙发
FancyMouse [专家分:13680] 发布于 2005-05-17 15:01:00
自己写,要写的东西如下:
消息处理(响应MouseOver,Click等事件),图像显示(MouseOver,Click的时候的图像),事件处理(Click以后计算机干什么)。基本上就是这么点。
板凳
lenhanxao [专家分:160] 发布于 2005-05-17 15:12:00
不是吧!!我最担心的就是这样了,那样还要自己计算按钮图像的位置和鼠标的点击位置,以及自己定义的菜单响应,要是允许游戏中的菜单拖动的话自己要做的事岂不是更多了?
3 楼
FancyMouse [专家分:13680] 发布于 2005-05-18 15:58:00
如果你用DirectX,而且你嫌烦的话,SDK里面已经有一系列的控件了,你可以看一看,不知道Menu有没有……
4 楼
lenhanxao [专家分:160] 发布于 2005-05-27 16:16:00
我是说在游戏中显示的那种游戏菜单!!!
5 楼
tjestar [专家分:3520] 发布于 2005-05-28 16:53:00
DX中没有提供MENU,你需要自己编写
6 楼
Avenger [专家分:660] 发布于 2005-06-10 10:15:00
用Picurebox做个新图层不就好了?再用Zorder置顶。接下来就不用我再说了吧?
7 楼
tjestar [专家分:3520] 发布于 2005-06-13 16:44:00
如果想使用菜单,你必须将程序运行于窗口模式下
8 楼
欧阳淼 [专家分:280] 发布于 2005-09-09 20:46:00
工具=>菜单编辑器 [em1]
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