主题:WinSocket编程问题
我的要求在服务器和客户端频繁传递信息,而且信息长度内容变化大。问:
1、能否所有信息都使用SendBuffer和ReadBuffer函数收发?
2、一端用SendText发送,另一端能否用ReadBuffer接收数据?或者反过来,用SendBuffer发送,用ReadBuffer接收?
3、有资料写道,可以定制协议,设置客户端(服务器端)状态码和信息头。但我担心,当发出了某个请求后,还没有得到对方的回应,又进行了其他操作,改变了当前状态。这导致状态码和得到的信息发生混乱。我的担心是否多余??
1、能否所有信息都使用SendBuffer和ReadBuffer函数收发?
2、一端用SendText发送,另一端能否用ReadBuffer接收数据?或者反过来,用SendBuffer发送,用ReadBuffer接收?
3、有资料写道,可以定制协议,设置客户端(服务器端)状态码和信息头。但我担心,当发出了某个请求后,还没有得到对方的回应,又进行了其他操作,改变了当前状态。这导致状态码和得到的信息发生混乱。我的担心是否多余??