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主题:[原创]vb编写的即时游戏网络版(原代码)

http://upload.programfan.com/upfile/200508012143374.rar


http://upload.programfan.com/upfile/200508012237620.rar
(含VB运行库,没装VB的可以下载这个,)

两台机子联网玩通过,多台机子没适过,有条件实验的告声结果,
上下左右件行走,空格发标.[em14]
下面是近段时间编的升级版本:本不想发表但有人看不起VB,所以我就拿出来了
我对楼下的 (:nully) 强烈抗议,
游戏更新:1,改成45度角地图,2,去掉了网络连接,
最大优点(游戏图片很好看呀,喜欢编游戏的人这回有好资源了,赶快下载,加密图片的代码我都写好了,下次更新可就成2进制的图片了.)
下载地址: http://free.ys168.com/?zfc775
下载速度慢,但绝对可以下载,请耐心点.


回复列表 (共10个回复)

沙发

咋就没人看哩,??[em6]

板凳

虾米东西啊, 怎么这么小

3 楼

楼主,虽然没运行出来,但知道你的本事了。
希望你能入伙。 1553533

4 楼

怎摸运行不出来,可以的呀,虽然小五脏具全呀,只写了一小点但真的可以联网,

5 楼

留个联系方式。

6 楼

怎么运行总是出错?

7 楼

运行之后,我还是回来回复你的帖子。

你的作品当然还没有完全完成,这不得不感到惋惜,因为我无法从中得到乐趣。
这是以正常人的眼光来看你的作品。
你在作品在VB平台上采用了Directdraw,这是一个很好的想法,虽然对于DirectDraw的性能我不会怀疑,但选用VB这么一种解释性语言,意味着你的作品永远只有小游戏这么一个级别。
所以一个非常刺耳的建议是:转到C/C++平台上来。这对于一个对VB有很深厚以验的人来说,可能是一个挑战,但一但你转移过来后,会发现C的表现力远不是VB所能比拟的。
我就是这么一人,我高三时也热衷于用VB写游戏,上大学后发现VB应该不善长于搞游戏开发,虽然微软在努力将它变成这样,DIRECTX SDK甚至拥有全套DEMO的VB版。
但我最终还是转型了,事实上用C/C++来写丝毫不会比VB难,难的是早期代码经验的积累。
这是我的两个游戏:当然,我的openGL只学了一个月多,所有的东西都是处于练习阶段:
http://upload.programfan.com/upfile/200511131026724.zip
http://upload.programfan.com/upfile/200511131001604.zip
先声明,这两个是全3D界面。

8 楼

下面是近段时间编的升级版本:本不想发表但有人看不起VB,所以我就拿出来了

游戏更新:1,改成45度角地图,2,去掉了网络连接,
最大优点(游戏图片很好看呀,喜欢编游戏的人这回有好资源了,赶快下载,加密图片的代码我都写好了,下次更新可就成2进制的图片了.)

下载地址: http://free.ys168.com/?zfc775
下载速度慢,但绝对可以下载,请耐心点.

9 楼

支持

10 楼

路过,有时间肯定玩完

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