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主题:加分!!加分!!!

谁能把冒泡排序的源程序发上来??????

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沙发

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冒泡排序
 

“冒泡”是什么意思?湖底有时会冒出一个气泡,气泡刚在湖底时,是很小的,在向上浮的过程中,才一点地慢慢变大。学过高中的物理的人,应该不难解释这一现象。冒泡排序的过程有点类似这个过程,每前进一步,值就大一点。

 

排序当然有两个方向,一种是从小排到大,一种是从大排到小。大多数教科书里都讲第一种,我们也如此。这样一来,冒泡排序法就改为“沉泡法”了,较大值一点点跑到数组中的末尾。

 

一般教科书里也会说,冒泡排序法是人们最熟悉,及最直观的排序法,我可不这样认为。或许老外在生活中用的是这种最笨的排序法?我猜想,大家在生活中99%使用后面要讲的“选择”排序法。

 

冒泡排序是这么一个过程(从小到大):

 

1、比较相邻的两个元素,如果后面的比前面小,就对调二者。反复比较,到最后两个元素。结果,最大值就跑到了最末位置。

2、反复第一步,直到所有较大值都跑到靠后的位置。

 

看一眼例子:

 

2,5,1,4,3

 

第一遍:

·比较第一对相邻元素:2,5,发现后面的5并不比2小,所以不做处理。 序列保持不变:2,5,1,4,3

·继续比较后两对元素:5,1,发现后面的1比前面的5小,所以对调二者。现在,序列变为:2,1,5,4,3

·继续比较后两对元素:5,4……对调,于是:2,1,4,5,3

·继续比较后两对元素:5,3……对调,于是:2,1,4,3,5 <----- OK,现在最大值5跑到最尾处了。

 

大泡泡“5”浮出来了,但前面的2,1,4,3,还是没有排好,没事,再来一遍,不过,由于最后一个元素肯定是最大值了,所以我们这回只排到倒数第二个即可。

 

第二遍:

·比较第一对相邻元素:2,1,发现1比2小,所以对调:1,2,4,3,5

·继续比较后两对元素:2,4,不用处理,因为后面的数比较大。序列还是:1,2,4,3,5

·继续 4,3,对调:1,2,3,4,5。

 

前面说,5 不用再参加比较了。现在的序列是1,2,3,4,5。接下来,我们再来一遍:

 

第三遍:

·比较第一对相邻元素:1,2:不用对调。

……等等……

有人说,现在已经是1,2,3,4,5了,完全是排好序了啊,何必再来进行呢?我们确实是看出前面1,2,3也井然有序了,但对于程序来说,它只能明确地知道自己已经排好了两个数:4,5,并不知道的1,2,3凑巧也排好了。所以它必须再排两次,直到确认把3和2都已推到合适的位置上。最后剩一个数是1,因为只有一个数,没得比,所以这才宣告排序结束。

 

那么到底要排几遍?看一看前面的“第一遍”、“第二遍”的过程你可发现,每进行一遍,可以明确地将一个当前的最大值推到末尾,所以如果排 Count 个数,则应排 Count 遍。当然,最后一遍是空走,因为仅剩一个元素,没得比较。

 

下面就动手写冒泡排序法的函数。写成函数是因为我们希望这个排序法可处理任意个元素的数组。

 

//冒泡排序(从小到大):

//num: 要接受排序的数组

//count : 该数组的元素个数

void bubble(int num[],int count)

{

    int tmp;

 

    //要排Count个数,则应排Count遍:

    for (int i = 0; i < count; i++)

    {

       for(int j = 0; j < count - i - 1; j++)

       {

           //比较相邻的两个数:

           if(num[j+1] < num[j])

           {

               //对调两个数,需要有"第三者"参以

               tmp = num[j+1];

               num[j+1] = num[j];

               num[j] = tmp;

           }

       }

    }      

}

 

注意在内层循环中j的结束值是 count - i - 1。 要理解这段代码,明白为什么结束在count - i -1?如果你忘了如何在CB进行代码调试,如果设置断点,如何单步运行,如何观察变量的值,那么你需要“严重”复习前面有关“调试”的章节;如果你一直是高度着每一章的程序到现在,那么你可以继续下面的内容。

 

排序函数写出一个了,如何调试这个函数?在CB里新建一空白控制台程序,然后在主函数里,让我们写一些代码来调用这个函数,并且观察排序结果。

 

#include <iostream.h>

……

void bubble(int num[],int count)

{

  ……

}

 

int main() //我实在有些懒得写main里两个参数,反正它们暂时对我们都没有用,

           //反正CB会为你自动生成,所以从此刻起,我不写了,除非有必要。

{

    int values[] = {2,5,1,4,3};

    int count = sizeof(values[]) / sizeof(values[0]);

    bubble(value,sizeof);

}

 

你要做的工作是单步跟踪上面的代码,看看整个流程是不是像我前面不厌其烦的写的“第一遍第二遍第三遍”所描述的。

 

完成上面的工作了吗?全部过程下来,只花20分钟应该算是速度快或者不认真的了(天知道你是哪一种?天知道你到底是不是没有完成就来骗我?)。现在让这个程序有点输出。我们加一个小小的函数:

 

//输出数组的元素值

//num :待输出的数组

//count:元素个数

void printArray(int num[],int count)

{

  for(int i = 0; i < count; i++)

  {

     count << num[i] << ",";

  }

 

  cout << endl;

}

 

把这个函数加到main()函数头之前,然后我们用它来输出:

int main() //我实在有些懒得写main里两个参数,反正它们暂时对我们都没有用,

           //反正CB会为你自动生成,所以从此刻起,我不写了,除非有必要。

{

    int values[] = {2,5,1,4,3};

    int count = sizeof(values[]) / sizeof(values[0]);

    

    cout << "排序之前:" << endl;

    printArray(values,count);

 

    //冒泡排序:

    bubble(value,sizeof);

 

    cout << "排序之后:"  << endl;

    printArray(values,count);

 

    system("PAUSE");

}

 

后面要讲的其它排序法也将用这个printArray()来作输出。

 

冒泡排序是效率最差劲的方法(速度慢),不过若论起不另外占用内存,则它当属第一。在交换元素中使用了一个临时变量(第三者),还有两个循环因子i和j,这些都属于必须品,其它的它一个变量也没多占。

 

我们现在讲讲如何避免数据其实已经排好,程序仍然空转的的局面。

首先要肯定一点,至少一遍的空转是不可避免的,这包括让人来排,因为你要发现结果已是1,2,3,4,5了,你也是用眼睛从头到尾抄了一遍(如果你视力不好,说不定还要扫两遍呢)。

接下来一点,我们来看看除了第一遍空转,后面的是否可以避免。冒泡排序法的空转意味着什么?因为算法是拿相邻的两个比较,一发现次序不合“从小到大”的目的(小的在大的后头),就进行对调。所以如果这个对调一次也没有进行,那就说明后面的元素必然是已经完全有序了,可以放心地结束。

 

让我们来加个变量,用于标志刚刚完成的这一遍是否空转,如果是空转,就让代码跳出循环。

 

//冒泡排序(从小到大,且加了空转判断):

void bubble(int num[],int count)

{

    int tmp;

    bool swapped;  //有交换吗?

 

    //要排Count个数,则应排Count遍:

    for (int i = 0; i < count; i++)

    {

       //第一遍开始之前,我们都假充本遍可能没有交换(空转):

       swapped = false;

 

       for(int j = 0; j < count - i - 1; j++)

       {

           //比较相邻的两个数:

           if(num[j+1] < num[j])  //后面的数小于前面的数

           {

               swapped = true;  //还是有交换

             

               //对调两个数,需要有"第三者"参以

               tmp = num[j+1];

               num[j+1] = num[j];

               num[j] = tmp;

           }

       }

       

       if (!swapped)

          break;

    }      

}

 

加了swapped标志,这个算法也快不了多少,甚至会慢也有可能。冒泡排序还有一些其它的改进的可能,但同样作用不大,并且会让其丧失仅有优点“代码简单直观”。所以我个人认为真有需要使用冒泡排序时,仅用最原汁原味的“泡”就好。必竟,你选择了冒泡算法,就说明你对本次排序的速度并无多高的要求。

 

对于n个元素,原汁原味的“冒泡排序”算法要做的比较次数是固定的: (n  - 1)* n/2 次的比较。

交换次数呢?如果一开始就是排好序的数据,则交换次数为0。

一般情况下为 3 * (n - 1) * n / 4;最惨时(逆序)为3 *  (n - 1) * n / 2。

 

冒完泡以后——情不自禁看一眼窗台罐头瓶里那只胖金鱼——让我们开始中国人最直观的选择排序法吧。对了,补一句,如果你看到有人在说“上推排序”,那么你要知道,“上推排序”是“冒泡排序”的另一种叫法,惟一的区别是:它不会让我们联想到金鱼。

3 楼

从哪里粘得,我的意思是哪里有讲算法的

4 楼

讲得怎么样?

5 楼

我晕好复杂哦看不懂耶

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