主题:帮忙看一下这段代码,代码不长,多谢了各位,给加分
#pragma once
namespace win
{
using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Data;
using namespace System::Drawing;
/// <summary>
/// Form1 摘要
///
/// 警告: 如果您更改该类的名称,则需要更改
/// 与该类所依赖的所有 .resx 文件关联的托管资源编译器工具的
/// “资源文件名”属性。 否则,
/// 设计器将不能与此窗体关联的
/// 本地化资源正确交互。
/// </summary>
public __gc class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
{
public:
Form1(void)
{
InitializeComponent();
}
protected:
void Dispose(Boolean disposing)
{
if (disposing && components)
{
components->Dispose();
}
__super::Dispose(disposing);
}
private:
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
System::ComponentModel::Container * components;
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
void InitializeComponent(void)
{
//
// Form1
//
this->AutoScaleBaseSize = System::Drawing::Size(6, 14);
this->ClientSize = System::Drawing::Size(292, 266);
this->Name = S"Form1";
this->Text = S"Form1";
this->Load += new System::EventHandler(this, Form1_Load);
}
private: System::Void Form1_Load(System::Object * sender, System::EventArgs * e)
{
}
};
}
最后
private: System::Void Form1_Load(System::Object * sender, System::EventArgs * e){}
是什么意思啊,明明是定义成员函数,怎么还限定个名空间System啊,不理解
namespace win
{
using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Data;
using namespace System::Drawing;
/// <summary>
/// Form1 摘要
///
/// 警告: 如果您更改该类的名称,则需要更改
/// 与该类所依赖的所有 .resx 文件关联的托管资源编译器工具的
/// “资源文件名”属性。 否则,
/// 设计器将不能与此窗体关联的
/// 本地化资源正确交互。
/// </summary>
public __gc class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
{
public:
Form1(void)
{
InitializeComponent();
}
protected:
void Dispose(Boolean disposing)
{
if (disposing && components)
{
components->Dispose();
}
__super::Dispose(disposing);
}
private:
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
System::ComponentModel::Container * components;
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
void InitializeComponent(void)
{
//
// Form1
//
this->AutoScaleBaseSize = System::Drawing::Size(6, 14);
this->ClientSize = System::Drawing::Size(292, 266);
this->Name = S"Form1";
this->Text = S"Form1";
this->Load += new System::EventHandler(this, Form1_Load);
}
private: System::Void Form1_Load(System::Object * sender, System::EventArgs * e)
{
}
};
}
最后
private: System::Void Form1_Load(System::Object * sender, System::EventArgs * e){}
是什么意思啊,明明是定义成员函数,怎么还限定个名空间System啊,不理解