主题:[原创]超级玛丽
angwuy
[专家分:2280] 发布于 2007-12-02 18:03:00
[url=http://upload.programfan.com/upfile/200712021801445.rar]点击下载[/url]
本人最近编的,
由于时间问题,只有两关,
如果其中有些BUG,欢迎大家提出
回复列表 (共10个回复)
沙发
limengyun [专家分:280] 发布于 2007-12-06 12:09:00
what?????????//
板凳
huajing [专家分:20] 发布于 2007-12-15 21:07:00
太难操作了
3 楼
angwuy [专家分:2280] 发布于 2007-12-16 09:03:00
不难不难
就是上下左右ikjl和跳d发炮f,一共就六个键
4 楼
游侠UFO [专家分:1200] 发布于 2007-12-17 13:34:00
我估计你是用二维数组读入地图数据,然后这样做的。。这种方式做战棋类游戏还好点,做这种动作类的有点难操作。。
不过总的来说还是很不错了。
PS:有些隐藏关没做出来,还有个地方有很多金币没做,有个地方也没五星(^_^)
5 楼
pascal玩家 [专家分:280] 发布于 2008-07-02 19:14:00
楼主能不能把源程序亮出来让我们瞻仰一下
6 楼
小田甜 [专家分:3910] 发布于 2008-07-05 13:27:00
建议下一个FC模拟器和那个小游戏,在卷轴查看器中截图.
7 楼
yjxyangjiaxin [专家分:50] 发布于 2008-07-06 06:20:00
啊,只有两关,能不能做的再精华些
8 楼
angwuy [专家分:2280] 发布于 2008-07-08 08:50:00
写代码是一件很有意思的事,但编写关卡是一件很枯燥的事
我在写这个程序时,为后面的编写关卡提供了一些方便
你可以自己尝试翻看里面的文件编写关卡,增加关卡不需要重新编译程序
9 楼
小田甜 [专家分:3910] 发布于 2008-07-08 21:13:00
其实任天堂的马力也是用格子的(纵向,不信截图然后画)
试一下SetRGBPattle
10 楼
angwuy [专家分:2280] 发布于 2008-07-09 08:50:00
SetRGBPalette好象是设置调色版的
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