主题:<C#和.NET3.0第一步>一书都说好?
sofool_9999
[专家分:0] 发布于 2009-03-18 16:23:00
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第一章 进入Microsoft.NET世界 15
1.1 Microsoft.NET的理念 15
1.1.1 Visual Studio .NET的历史和延承 15
1.1.2 .NET Framework组件 16
1.2 .NET Framework的架构 17
1.2.1公共语言运行时CLR 18
1.2.2微软中间语言MSIL 18
1.2.3 .NET框架中的编程语言 19
1.2.4 CTS和CLS 20
1.2.5了解.NET类库 21
1.3开发环境的安装 22
1.3.1 Visual Studio的安装 22
1.3.2 安装.NET Framework3.0环境 24
1.4开始我们的应用程序 27
1.4.1第一个C#程序 27
1.4.2 Visual Studio 2005介绍 29
1.4.3帮助文档的使用 34
1.5小结 36
第二章 C#语言基础 37
2.1数据类型 37
2.1.1变量的概念 37
2.1.2值类型 38
2.2.3引用类型 42
2.2运算符和表达式 43
2.2.1算术运算符 44
2.2.2关系运算符 45
2.2.3逻辑运算符 46
2.2.4赋值运算符 47
2.2.5移位运算符 49
2.2.6运算符的优先级别 50
2.3语句 51
2.3.1分支结构语句 52
2.3.2循环语句 56
2.3.3 跳转语句 63
2.4其它 65
2.4.1数组 65
2.4.2变量的作用域 68
2.4.3类型转换 70
2.4.4代码注释和#region指令 71
2.5小结 73
第三章C#面向对象 74
3.1类的定义 75
3.1.1字段 76
3.1.2方法 77
3.2类的使用 80
3.2.1类成员的访问 82
3.2.2类和对象的关系 83
3.3类的数据成员 84
3.3.1类成员的存放 84
3.3.2静态数据成员 85
3.4方法成员 86
3.4.1静态方法 86
3.4.2方法重载 87
3.4.3构造方法 89
3.4.4析构方法 90
3.5属性、索引器 91
3.5.1属性 91
3.5.2索引器 95
3.6小结 99
第四章 面向对象高级概念 100
4.1继承 100
4.1.1创建和使用继承 100
4.1.2基对象引用子类实例 105
4.1.3 base关键字 106
4.1.4 this关键字 109
4.2抽象类 111
4.2.1何谓抽象 111
4.2.2实现抽象类 112
4.3接口 116
4.3.1接口的实现 116
4.3.2显式接口实现 121
4.3.3接口的使用 122
4.4会飞的鸭子 123
4.4.1定义鸭子类 123
4.4.2使用继承 124
4.4.3抽象类的作用 125
4.4.4接口的好处 127
4.5小结 129
第五章 高级类型 130
5.1委托 130
5.1.1委托的概念 130
5.1.2委托的秘密 132
5.1.3多播委托 133
5.2事件 135
5.2.1事件机制 135
5.2.2警察抓小偷 138
5.3其它类型 139
5.3.1枚举 139
5.3.2结构 142
5.3.3密封类 143
5.3.4分部类 144
5.3.5匿名方法 145
5.3.6可空类型 145
5.3.7命名空间 146
5.3.8数学类 147
5.3.9日期类型 148
5.3.10随机数类 150
5.3.11字符串类 151
5.4类型运算 156
5.4.1类型转换 156
5.4.2 is运算符 159
5.4.3 as运算符 160
5.4.4 checked和unchecked 160
5.4.5 out和ref 161
5.4.6 typeof运算符 161
5.5 小结 162
第六章 Windows 窗体编程 163
6.1第一个窗体程序 163
6.1.1建立第一个窗体程序 164
6.1.2窗体代码分析 165
6.1.3窗体事件机制 167
6.2基本窗体控件 169
6.2.1按钮(Button)控件 169
6.2.2 多选框(CheckBox)控件 170
6.2.3 单选按钮(RadioButton)控件 170
6.2.4 标签(Label)控件 171
6.2.5 文本框(TextBox)控件 172
6.2.6 组合框(ComboBox)控件 173
6.2.7示例-IT技术调查 174
6.3其它常用控件 176
6.3.1 滚动条(ScrollBar)和进度条(ProgressBar) 176
6.3.2 列表框(ListBox)控件 177
6.3.3工具栏(ToolStrip)控件 179
6.3.4状态栏(StatusStrip)控件 180
6.3.5 列表视图(ListView)控件 181
6.3.6 树视图(TreeView)控件 183
6.4 小结 185
第七章 窗体控件编程 186
7.1高级控件 186
7.1.1菜单 186
7.1.2多文档应用程序 188
7.1.3容器控件 191
7.1.4对话框控件 192
7.2 GDI+原理 194
7.2.1画直线和曲线 195
7.2.2绘制填充区域 198
7.2.3绘制图像 199
7.2.4绘制文字 201
7.3综合理论 203
7.3.1 Windows消息机制 203
7.3.2重要的Control类 206
7.4 小结 209
第八章 异常处理 210
8.1异常的产生 210
8.1.1代码的错误 210
8.1.2如何发现错误 212
8.2使用调试器 213
8.2.1断点管理窗口 214
8.2.2自动窗口 215
8.2.3监视窗口 216
8.2.4即时窗口 216
8.2.5使用调试器 217
8.3为程序买份保险 219
8.3.1结构化异常处理 221
8.3.2异常类和异常家族 222
8.3.3多重catch语句 223
8.3.4嵌套异常结构 225
8.4自定义异常 227
8.4.1使用自定义异常 227
8.4.2如何正确使用异常 228
8.5 小结 229
第九章 操作文件和注册表 230
9.1操作注册表 230
9.1.1注册表简介 231
9.1.2操作注册表 232
9.2文件操作 236
9.2.1文件操作类 237
9.2.2文件夹操作类 239
9.3读写文件 241
9.3.1流的概念 241
9.3.2文件读写的方法 243
9.3.3编码方式 243
9.3.4文件流操作 244
9.3.5读写文本数据 249
9.4小结 252
第十章 案例-书籍收藏系统 253
10.1项目背景 253
10.1.1项目描述 253
10.1.2软件的生命周期 253
10.1.3功能的组成 256
10.2功能的实现 256
10.2.1界面设计 257
10.2.2 代码实现 261
10.3小结 268
第十一章 复杂集合对象 270
11.1数组 270
11.1.1 Array类 270
11.1.2使用Array类 271
11.2 动态数组 273
11.2.1 ArrayList类 273
11.2.2操作ArrayList 274
11.2.3使用ArrayList缓存数据 276
11.3哈希表 279
11.3.1 Hashtable类 280
11.3.2 Hashtable的操作 280
11.3.3使用嵌套Hashtable 283
11.4 集合空间的接口 286
11.4.1 ICollection接口 286
11.4.2 IEnumerable接口 287
11.4.3 IList接口 289
11.4.4自定义集合类 290
11.5专用集合类 292
11.5.1栈Stack 293
11.5.2队列Queue 294
11.5.3 SortedList集合 295
11.5.4 StringCollection和StringDictionary集合 296
11.6小结 297
第十二章 泛型 298
12.1为什么使用泛型 298
12.1.1泛型思想 298
12.1.2 C#泛型简介 299
12.2泛型定义及其应用 301
12.2.1泛型结构体 301
12.2.2泛型类 302
12.2.3泛型接口 304
12.2.4泛型委托 305
12.2.5泛型约束 307
12.3泛型集合 308
12.3.1泛型List集合 309
12.3.2泛型哈希表Dictionary 310
12.3.3泛型队列 311
12.3.4泛型栈 313
12.4泛型应用 314
12.4.1泛型问题 314
12.4.2泛型使用示例 316
12.5 小结 318
第十三章 多线程 319
13.1进程与线程的概念 319
13.2使用线程 320
13.2.1 Thread类 321
13.2.2线程的方法和状态 323
13.2.3线程的优先级 325
13.3线程同步 327
13.3.1 Lock关键字 328
13.3.2监视器 331
13.3.3事件 333
13.3.4线程池 336
13.4多线程应用 338
13.4.1何时使用线程 338
13.4.2集合中线程安全 339
13.4.3使用线程操作Windows窗体 341
13.4.4线程的例子-双色球 345
13.5小结 348
回复列表 (共3个回复)
沙发
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第十四章ADO.NET编程 349
14.1数据库基础 349
14.1.1 SQL Server 2005安装与使用 349
14.1.2 SQL语言简介 351
14.1.3建立数据库 353
14.1.4建表 355
14.1.5增、删、改数据 356
14.1.6查询数据 357
14.1.7存储过程 359
14.1.8数据库管理基本操作 361
14.2 ADO.NET简介 362
14.2.1 ADO.NET组成部件 362
14.2.2 ADO.NET新特性 363
14.3连接式访问数据库 364
14.3.1连接数据库 364
14.3.2操作数据库 367
14.3.3读取数据库结果集 370
14.3.4事务操作 372
14.4调用存储过程 373
14.4.1参数对象 374
14.4.2调用无返回值存储过程 376
14.4.3调用带返回值存储过程 377
14.5数据集 380
14.5.1数据集简介 380
14.5.2建立数据表 381
14.5.3数据集综合操作 384
14.6断开式操作数据库 387
14.6.1数据适配器 388
14.6.2填充数据集 388
14.6.3数据集同步到数据库 390
14.7 小结 397
第十五章 数据绑定 398
15.1使用DataGridView控件 398
15.1.1 DataGridView属性和方法 398
15.1.2绑定到数据集 399
15.1.3绑定数据视图 402
15.1.4绑定到数组 404
15.1.5绑定到集合 405
15.1.6定制DataGridView控件 406
15.2数据集与数据绑定 409
15.2.1类型化数据集 409
15.2.2 BindingSource组件 412
15.2.3绑定DataGridView控件 413
15.3绑定的应用 418
15.3.1绑定到文本框 418
15.3.2绑定到组合框 420
15.3.3示例-人事管理系统 420
15.4小结 426
第十六章 打印和报表 427
16.1打印编程 427
16.1.1打印的原理与实现 427
16.1.2打印控件 430
16.1.3打印DataGridView数据 431
16.2水晶报表 433
16.2.1快速建立水晶报表 434
16.2.2报表查看器控件 438
16.2.3报表文档 439
16.2.4水晶报表专家 440
16.2.5加载和使用水晶报表 441
16.2.6筛选报表数据 444
16.3小结 446
第十七章 组件技术 447
17.1搭积木游戏 447
17.1.1应用程序交互发展史 447
17.1.2组件的概念 448
17.2程序集 449
17.2.1弱名称和强名称程序集 450
17.2.2建立程序集 450
17.3反射 456
17.3.1反射的概念 456
17.3.2使用反射访问程序集 457
17.4平台调用 460
17.4.1特性的概念 460
17.4.2调用Windows API 461
17.4.3调用COM组件 462
17.5小结 464
第十八章 软件开发方式 465
18.1面向对象分析与设计 465
18.1.1 OOAD的必要性 466
18.1.2软件的组成“材料” 466
18.1.2面向对象分析 468
18.1.3面向对象设计 469
18.1.4使用VS.NET类图设计器 469
18.2软件体系结构 474
18.2.1软件体系中的内容 474
18.2.2组件 474
18.2.3模式 475
18.2.4软件设计原则 478
18.3 .NET三层架构 478
18.3.1三层架构的构成 479
18.3.2为什么要使用三层架构 480
18.3.3应用三层架构的示例 481
18.4小结 496
第十九章 Windows工作流基础(WWF) 497
19.1工作流的基础 497
19.1.1第一个工作流程序 497
19.1.2理解宿主的概念 501
19.1.3理解活动(Activity)的概念 502
19.2顺序工作流 504
19.2.1顺序工作流控件 504
19.2.2建立顺序工作流 506
19.3状态工作流 509
19.3.1状态工作流控件 509
19.3.2建立状态机工作流 512
19.4工作流应用 516
19.4.1向工作流传入数据 516
19.4.2让工作流调用外部方法 518
19.4.3使用事件控制工作流 522
19.5实现更现实的工作流 525
19.5.1订单处理业务 526
19.5.2建立订单状态工作流 527
19.5.3应用工作流组件 531
19.5.4工作流应用领域 537
19.6小结 537
第二十章 案例-黑木崖家庭财务系统 539
20.1需求分析 539
20.1.1项目名称及背景 539
20.1.2需求规定 539
20.1.3运行环境规定 540
20.2系统设计 541
20.2.1应用三层架构 541
20.2.2数据库设计 542
20.2.3界面设计 546
20.3功能实现 548
20.3.1帐户管理模块 549
20.3.2帐薄管理模块 555
20.3.3财务中心模块 566
20.3.4系统中心模块 568
20.4小结 570
第二十一章VS.C#网络基础 572
21.1网络编程基础 572
21.1.1网络通信基础 572
21.1.2 System.NET命名空间概述 574
21.2网络通讯编程 574
21.2.1 TCPClient和TCPListener类 574
21.2.2使用UDPClient 577
21.2.3实现P2P聊天室 578
21.3访问Internet 586
21.3.1用WebClient访问Internet 586
21.3.2 WebRequest 类和WebResponse类 588
21.3.3使用浏览器控件 589
21.4小结 591
第二十二章 XML 592
22.1 XML简介 592
22.1.1 XML的由来 592
22.1.2 XML的组成 592
22.1.3什么时候使用XML 593
22.2 XML语法 594
22.2.1构成元素 594
22.1.2 XML语法要点 596
22.1.3 CDATA语法 597
22.1.4命名空间 597
22.1.5实体 598
22.1.6架构(Schamer) 599
22.1.7 Schema语法 603
22.3 XML读写操作 604
22.3.1 XML流式读写 605
22.3.2 XML随机读写 609
22.3.3编程验证XML文档有效性 614
22.3.4数据集与XML 615
22.4 小结 617
第二十三章ASP.NET基础 618
23.1 HTML简介 618
23.1.1标签 619
23.1.2表单 624
23.1.3脚本 627
23.2进入ASP.NET世界 628
23.2.1 ASP.NET概述 629
23.2.2配置运行环境 629
23.2.3第一个ASP.NET程序 631
23.3简单控件 635
23.3.1 Label控件 635
23.3.2 TextBox控件 635
23.3.3 CheckBox控件 635
23.3.4 RadioButton控件 636
23.3.5 Button 636
23.3.6 Image控件 636
23.3.7 DropDownList控件 638
23.3.8 Calendar控件 639
23.3.9 AdRotator控件 640
23.4 小结 641
板凳
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第二十四章ASP.NET进阶 642
24.1 Web对象模型 642
24.1.1 Page对象 642
24.1.2 HttpResponse、Cookie、HttpRequest对象 645
24.1.3 Application、Session对象 648
24.1.4 Server对象和PostBackUrl属性 650
24.2数据绑定 653
24.2.1绑定控件属性 653
24.2.2 GridView控件 654
24.2.3 DataList控件 656
24.2.4 FormView控件 657
24.3高级Web控件 658
24.3.1登录控件 658
24.3.2验证控件 660
24.3.3导航控件 661
24.3.4 WebParts控件 662
24.3.5 Master Pages模板页 664
24.4 小结 667
第二十五章Web服务 668
25.1大道的到来-Web服务 668
25.1.1建立第一个Web服务 669
25.1.2相关术语 672
25.2创建Web服务 673
25.2.1创建Web服务 673
25.2.2发布Web服务 675
25.3使用Web服务 677
25.3.1在Windows项目中使用Web服务 678
25.3.2在Web应用中使用Web服务 681
25.3.3示例-股票查询系统 681
25.4小结 686
第二十六章Windows描述基础(WPF) 687
26.1新时代的开发框架WPF 687
26.1.1 WPF简介 687
26.1.2第一个WPF程序 688
26.1.3 XAML概述 690
26.2基本控件 692
26.2.1按钮控件 693
26.2.2文本及图片控件 694
26.2.3视图控件 696
26.2.4容器控件 699
26.2.5数据绑定控件 702
26.3图像与多媒体 708
26.3.1 2D图形 708
26.3.2 3D图形 709
26.3.3动画 711
26.3.4视频 712
26.4小结 713
第二十七章WCF和AJAX 715
27.1 WCF服务 715
27.1.1 WCF技术基础 715
27.1.2一个简单的WCF服务 717
27.1.3承载和使用WCF服务 720
27.2 AJAX技术 724
27.2.1 AJAX简介 724
27.2.2 JavaScript语言语法 724
27.2.3解析AJAX 729
27.2.4使用ASP.NET AJAX组件 730
27.3 小结 733
第二十八章 项目安装与部署 734
28.1项目部署 734
28.1.1安装部署的类型 734
28.1.2部署桌面应用程序 734
28.1.3部署Web应用程序 739
28.2加密程序集 741
28.2.1混淆器简介 741
28.2.2使用混淆器 743
28.3 Windows服务 745
28.3.2创建Windows服务 746
28.3.3使用应用程序配置文件 749
28.3.4使用Windows服务部署程序 751
28.4 小结 752
第二十九章 单元测试和重构 753
29.1单元测试 753
29.1.1单元测试的概念 753
29.1.2使用NUnit 754
29.2重构(Refactoring) 759
29.2.2为什么要重构 760
29.2.3何时重构 760
29.2.4重构的方法 761
29.3使用Visual C#重构菜单 765
29.3.1提取方法 766
29.3.2重命名 767
29.3.3封装字段 768
29.3.4提取接口 769
29.3.5将局部变量提升为参数 770
29.3.6移出参数 771
29.3.7重新排列参数 772
29.4小结 773
第三十章 案例-天天购物商城 774
30.1需求分析 774
30.1.1项目名称及背景 774
30.1.2需求规定 774
30.1.3运行环境规定 775
30.2系统分析 775
30.2.1应用三层架构 775
30.2.2数据库设计 776
30.2.3界面设计 780
30.3功能实现 781
30.3.1主页面实现 781
30.3.2购物车实现 784
30.3.3详细信息页面 786
30.3.4结算中心模块 789
30.4小结 792
附录 C#语言规范 793
附录 快捷键参考 806
3 楼
sofool_9999 [专家分:0] 发布于 2009-03-18 16:26:00
据说同样的章节,比《C#高级编程》要好,不知是不是真的,就是太贵。
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