MW2332是一款通过上位机操纵32个I/O口的集成标准芯片,使用者不需要编写芯片程序,不需编写USB驱动程序,不需编写PC驱动程序和了解呼叫过程,只需有简单的VB、VC基础即可完成开发。2332不仅可以实现I/O操作以及UART,还可以实现红外线发射接受、定时器、RC充放电,而且还有I2C、SPI等通讯接口,是一款功能强大的标准芯片。
一直以来设计公司想将 USB 植入自己的产品内最让人烦恼的几个常见的问题 :
(1)同时找齐 计算机软件 和 外部韧体工程师  ,而实际上并没有这么多的案子可以持续性的投入(有时只是需要一个通讯口和一个上下传文件的接口),工程领域差别太大 ,开发完成之后出现部分人员没事可做的问题 。
(2)驱动程序 与其 各种平台 的 兼容性问题 , 每次一发现状况 驱动程序 要升级 ,一般动辄 底层软件 到 驱动程序 使用者接口 等等 , 过程琐碎繁杂 , 若是客户再更改几次产品规格 , 可能会将您的工程师搞垮。
(3)要写 USB程序 需要 PC 程序设计师 与外部 硬件程序设计师 配合 ,反复的沟通上造成 时效性差 的无形浪费 ,更甚者 协调出现问题 或者 接口定义定错 ,往往延误了 产品的最好推出时期。
(4)能写 USB驱动 的工程师 索取薪资都不斐 ,但是一个只会 C 或 BASIC 的工程师却很容易 , 要做出一个有水准的使用者操作接口两者间并没有绝对关系 ,老板的观念应该是将美工处理的好一些  操作接口顺畅一些 开发速度快一些 过程和结果都能便宜一些 相信产品就能卖的很好了。
(5)OTP & MTP(多次性写入IC)价格太高 ,花大把银子去开发芯片之后 ,若不能进入量产 ,当初还不如不要开发 ,而 MASK (掩膜)风险大 ,一个需要绑着 计算机软件驱动程序 使用者接口 硬件软件 考虑着与各种平台的兼容性问题 ,要下 MASK 真的需要多方考虑才行 ,更何况方案刚开始一定是小量试产等待客户反馈之后才能决定是否大批量购买 ,数千个 MTP 或 OTP 买下来做验证也是一笔可观的费用。

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