主题:请教一个问题
float fun1(float data);
float fun2(float data);
float fun3(float data) ;
float (*pf1)(float);//// 定义了一个函数指针。
/// pf1=0; pf2=0; pf3=0;//为什么不能赋值,初始值赋值不行。问题1。
float fun1(float &data)
{
data =1*data;
return data;
}
;
float fun2(float data)
{
data =10*data;
return data;
}
;
float fun3(float data)
{
data =100*data;
return data;
}
;
void Cfun::Onzhizhen()
{
UpdateData(true);
// m_a=fun1(10)+1; ///如何获得函数返回值 问题4
// fun1(10); /////问题,这里的函数,为什么不能使用。问题2
// pf1=fun1; ////函数指针,不能指向函数,问题3
UpdateData(false);
// TODO: Add your control notification handler code here
}