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主题:求用VC和OpenGL编程实现地质体三维可视化的实例


小弟初学此道!跪求用VC和OpenGL编程实现地质体三维可视化的实例!
各位老鸟在上,受小弟一拜![em1]

回复列表 (共4个回复)

沙发

含着泪啊~拜请有同样需求的兄弟们帮忙顶一下啊!

板凳

用彩色的航空照片先变成8位黑白图片,比如256X256位图图片a.bmp,创建256X256网格,每四点代表四边形,每个点的x,y坐标可以定下来,z坐标就等于对应像素的值X比例值.这样画255X255个多边形,三维地形就出来了,不过有关技术难点,请访问这个网站http://my.hn8868.com/mwsoft1/visualc.htm一定会有帮助.

3 楼


 谢谢 !  老鸟!  小弟收获很大!

4 楼

我也学学,看上去技术含量很高。值得一看哦。

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