例如:飞机游戏中,当按下方向键,飞机就立刻相那个方向移动了,但在MFC编程时,如果用onkeydown,则会有键盘延迟的问题,即按下键盘后,需要延迟一小段时间,即使用SystemParametersInfo把键盘的延迟修改都最小,但延迟还是很明显的,请问飞机游戏是如何解决这个问题的?