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主题:怎样获得编辑框中的内容并在屏幕上显示

怎样获得编辑框中的内容并在屏幕上显示

回复列表 (共4个回复)

沙发

定义一个编辑框CString关联的对象
如:CString m_szEdit;   //m_szEdit关联一个编辑框控件

UpdateData(TRUE);
AfxMessageBox(m_szEdit);

板凳


接受编辑框的内容:
首先为该对话框定义一个CString类型的成员变量,然后给该对话框类添加一个虚函数OwizardFinish,以处理[完成]按钮的单击信息,还有要用到OnDraw函数来完成信息的输出,DoModal函数来连接对话框和菜单,Invalidate函数来重绘。具体你可以查一下这些函数的用法,一般书上都有的,

3 楼

当然是先建一个MFC工程
对话框的简单些。
然后在类里面定义一个CString变量。
然后在界面上添加2个文本框控件,一个用来输入,一个用来输出,在添加一个按纽。

然后填加代码。
输入的,
用GegDlgItemText()
显示用SegDlgItemText()

4 楼

获取编辑框里的内容用GegDlgItemText(EDITID)
显示用SegDlgItemText()

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