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主题:对话框中空间函数代码

说明:看后面的
// retjiDlg.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "retji.h"
#include "retjiDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAboutDlg dialog used for App About

class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
    CAboutDlg();

// Dialog Data
    //{{AFX_DATA(CAboutDlg)
    enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
    //}}AFX_DATA

    // ClassWizard generated virtual function overrides
    //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
    //}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
protected:
    //{{AFX_MSG(CAboutDlg)
    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
    //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
    //}}AFX_DATA_INIT
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
    //}}AFX_DATA_MAP
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
        // No message handlers
    //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CRetjiDlg dialog

CRetjiDlg::CRetjiDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CRetjiDlg::IDD, pParent)
{
    //{{AFX_DATA_INIT(CRetjiDlg)
    m_chk1 = FALSE;
    m_rad1 = -1;
    //}}AFX_DATA_INIT
    // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CRetjiDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    //{{AFX_DATA_MAP(CRetjiDlg)
    DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON2, m_btn2);
    DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_btn1);
    DDX_Check(pDX, IDC_CHECK1, m_chk1);
    DDX_Radio(pDX, IDC_RADIO1, m_rad1);
    //}}AFX_DATA_MAP
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CRetjiDlg, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CRetjiDlg)
    ON_WM_SYSCOMMAND()
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_QUERYDRAGICON()
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnButton1)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, OnButton2)
    ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK1, OnCheck1)
    ON_BN_CLICKED(IDC_RADIO1, OnRadio1)
    //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CRetjiDlg message handlers

BOOL CRetjiDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    // Add "About..." menu item to system menu.

    // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != NULL)
    {
        CString strAboutMenu;
        strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())
        {
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
        }
    }

    // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
    //  when the application's main window is not a dialog
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);            // Set big icon
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // Set small icon
    
    // TODO: Add extra initialization here
    
    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}

void CRetjiDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
    if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
    {
        CAboutDlg dlgAbout;
        dlgAbout.DoModal();
    }
    else
    {
        CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
    }
}

// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
//  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
//  this is automatically done for you by the framework.

void CRetjiDlg::OnPaint() 
{
    if (IsIconic())
    {
        CPaintDC dc(this); // device context for painting

        SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);

        // Center icon in client rectangle
        int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
        int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
        CRect rect;
        GetClientRect(&rect);
        int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
        int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

        // Draw the icon
        dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
        CDialog::OnPaint();
    }
}

// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
//  the minimized window.
HCURSOR CRetjiDlg::OnQueryDragIcon()
{
    return (HCURSOR) m_hIcon;
}

void CRetjiDlg::OnButton1()                                            //按钮
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    m_btn1.SetWindowText("你已按下了按钮!");
}

void CRetjiDlg::OnButton2()                                              //默认单选按钮
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    m_btn2.SetWindowText("按钮已按下!");
}

void CRetjiDlg::OnCheck1()                                               //复选按钮
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    if(m_chk1.GetCheck()>0)
        m_chk1.SetCheck(0);
    else
        m_chk1.SetCheck(1);

}

调试信息如下:
void CRetjiDlg::OnRadio1()                                            //单选按钮                                              
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    m_rad1.SetCheck(1);
}-------------------Configuration: retji - Win32 Debug--------------------
Compiling...
retjiDlg.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\MyProjects\retji\retjiDlg.cpp(209) : error C2228: left of '.GetCheck' must have class/struct/union type
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\MyProjects\retji\retjiDlg.cpp(210) : error C2228: left of '.SetCheck' must have class/struct/union type
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\MyProjects\retji\retjiDlg.cpp(212) : error C2228: left of '.SetCheck' must have class/struct/union type
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\MyProjects\retji\retjiDlg.cpp(219) : error C2228: left of '.SetCheck' must have class/struct/union type
执行 cl.exe 时出错.

retji.exe - 1 error(s), 0 warning(s)

说明:以为这些非自动的控件添加了变量,成员函数,但有错误,大家帮我看一下!!谢谢!!

回复列表 (共1个回复)

沙发

这是一个对话框控件事件处理的函数,有button,check,radio控件,不知道哪里出问题了,请高手指教!!

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