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主题:[讨论]VC中的控制台工程构建

使用vc6.0创建了一个空工程
然后添加代码
#include <stdio.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    printf("hello world!\n");
    return 0;
}能正常编译运行
然后再重新创建一个简单的示例工程
自动生成代码

#include "stdafx.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
    return 0;
}
添加    printf("hello world!\n");后成为

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    printf("hello world!\n");
    return 0;
}仍来能正常的编译运行
但是这是把这个工程中的 

#include "stdafx.h"语句注释掉
成为:

//#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    printf("hello world!\n");
    return 0;
}
同时把文件 
 stdafx.h和stdafx.cpp 从这个工程中移除,就不能再正常的编译运行了,
提示:
d:\documents and settings\dd\dd.cpp(12) : fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive
不知道为什么?也就是说这样删除了和直接创建的一个空工程在设置上存在区别,应该在哪里设置呢 ?

回复列表 (共3个回复)

沙发

#include "stdafx.h"
叫"预编译头",你打开菜单的"工程->设置",或按ATL+F7
在C\C++选项卡中,下拉框中选"预编译头"英文是Precompiled Header, 然后选择"不使用预编译头",英文是Not using precompiled header

板凳

Standard Application Fram Extend 
没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行。 

Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。 
为避免这种浪费,AppWizard和VisualC++编译程序一起进行工作,如下所示: 
◎AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要的MFCinclude文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。 
◎AppWizard然后就建立stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。 
◎然后AppWizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp。 
◎当VisualC++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。(扩展名pch表示预编译头文件。) 
◎当VisualC++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。VisualC++不再分析Windowsinclude文件,除非你又编缉了stdafx.cpp或stdafx.h。 
这个技术很精巧,你不这么认为吗?(还要说一句,Microsoft并非是首先采用这种技术的公司,Borland才是。)在这个过程中你必须遵守以下规则: 
◎你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h。 
◎如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp。 
◎由于.pch文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件。 
如果你的磁盘空间有限,你就希望能将这个你从没使用过的工程文件中的.pch文件删除。执行程序时并不需要它们,且随着工程文件的重新建立,它们也自动地重新建立。

 上面是网友的一点解释,但是我还是不明白他说的和我的问题有什么关系!

3 楼


嗯 ,你的解释正确
谢谢了

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