主题:请教DXUT问题
yuweifeng
[专家分:80] 发布于 2008-08-09 19:22:00
要在vc6.0++下怎么设置才能编绎DXUT程序?
本人刚开始接触DXUT,好像说要变成UNICODE程序,该怎么设置啊?请高手指教。
出现错误如下:
DXUT requires a Unicode build. See the nearby comments for details
最后更新于:2008-08-09 19:29:00
回复列表 (共1个回复)
沙发
f-wind [专家分:1240] 发布于 2008-08-14 16:38:00
使用VC++ 6.0进行Unicode编程主要做以下几项工作:
1、为工程添加UNICODE和_UNICODE预处理选项。
具体步骤:打开[工程]->[设置…]对话框,在C/C++标签对话框的“预处理程序定义”中去除_MBCS,加上_UNICODE,UNICODE。(注意中间用逗号隔开)
在没有定义UNICODE和_UNICODE时,所有函数和类型都默认使用ANSI的版本;在定义了UNICODE和_UNICODE之后,所有的MFC类和Windows API都变成了宽字节版本了。
2、设置程序入口点
因为MFC应用程序有针对Unicode专用的程序入口点,我们要设置entry point。否则就会出现连接错误。
设置entry point的方法是:打开[工程]->[设置…]对话框,在Link页的Output类别的Entry Point里填上wWinMainCRTStartup。
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