主题:[讨论]MFC----有关添加类的成员变量的一点困惑
class CMydaoView : public CRecordView
{
protected: // create from serialization only
CMydaoView();//构造函数
DECLARE_DYNCREATE(CMydaoView)//???????????
public:
//{{AFX_DATA(CMydaoView)
enum { IDD = IDD_MYDAO_FORM };
CStatic m_antecedents;
CStatic m_sex;
CStatic m_name;
CStatic m_age;
CMydaoSet* m_pSet;
[color=FF0000]//BOOL m_bAddingRecord;//为该类添加了一个布尔型的成员变量,表示增加一条记录[/color] //}}AFX_DATA
// Attributes----------------------------属性
public:
CMydaoDoc* GetDocument();
// Operations----------------------------操作
public:
// Overrides----------------------------重载(一般把虚函数的声明放在此)
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMydaoView)
public:
virtual CRecordset* OnGetRecordset();
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
virtual void OnInitialUpdate(); // called first time after construct
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation ---------------------执行
public:
[color=0000FF]//BOOL m_AddingRecord;--------这是在类上右击方式添加的成员变量[/color] virtual ~CMydaoView();//析构函数也定义为虚函数
#ifdef _DEBUG
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
protected:
// Generated message map functions------产生消息映射函数
protected:
//{{AFX_MSG(CMydaoView)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//以下部分不是类的定义部分,但是以下的内容在上面这个类的.h文件中.
#ifndef _DEBUG // debug version in mydaoView.cpp
inline CMydaoDoc* CMydaoView::GetDocument()
{ return (CMydaoDoc*)m_pDocument; }
#endif
各位大侠,我是MFC的初学者,我的问题有几个:
1:这个类为什么有那么多的public和protected呢?是不是将各种变量函数分开写增加可读性啊?
2:我现在要增加一个成员变量BOOL m_bAddingRecord,我在类视图区里面的类(是视图类)上右击,选add member variable...而我的书上的那个例子是在第一个public的下面手工加的一个该变量
我想问下这两中方式产生的成员变量有什么区别呢?它们都是public的,但是肯定是有区别的.
谢谢各位大侠了,本人看了书的,还是很困惑,书上只是叫这样手工去加,但是没有说明为什么,所以只有靠自己去领悟.
{
protected: // create from serialization only
CMydaoView();//构造函数
DECLARE_DYNCREATE(CMydaoView)//???????????
public:
//{{AFX_DATA(CMydaoView)
enum { IDD = IDD_MYDAO_FORM };
CStatic m_antecedents;
CStatic m_sex;
CStatic m_name;
CStatic m_age;
CMydaoSet* m_pSet;
[color=FF0000]//BOOL m_bAddingRecord;//为该类添加了一个布尔型的成员变量,表示增加一条记录[/color] //}}AFX_DATA
// Attributes----------------------------属性
public:
CMydaoDoc* GetDocument();
// Operations----------------------------操作
public:
// Overrides----------------------------重载(一般把虚函数的声明放在此)
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMydaoView)
public:
virtual CRecordset* OnGetRecordset();
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
virtual void OnInitialUpdate(); // called first time after construct
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation ---------------------执行
public:
[color=0000FF]//BOOL m_AddingRecord;--------这是在类上右击方式添加的成员变量[/color] virtual ~CMydaoView();//析构函数也定义为虚函数
#ifdef _DEBUG
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
protected:
// Generated message map functions------产生消息映射函数
protected:
//{{AFX_MSG(CMydaoView)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//以下部分不是类的定义部分,但是以下的内容在上面这个类的.h文件中.
#ifndef _DEBUG // debug version in mydaoView.cpp
inline CMydaoDoc* CMydaoView::GetDocument()
{ return (CMydaoDoc*)m_pDocument; }
#endif
各位大侠,我是MFC的初学者,我的问题有几个:
1:这个类为什么有那么多的public和protected呢?是不是将各种变量函数分开写增加可读性啊?
2:我现在要增加一个成员变量BOOL m_bAddingRecord,我在类视图区里面的类(是视图类)上右击,选add member variable...而我的书上的那个例子是在第一个public的下面手工加的一个该变量
我想问下这两中方式产生的成员变量有什么区别呢?它们都是public的,但是肯定是有区别的.
谢谢各位大侠了,本人看了书的,还是很困惑,书上只是叫这样手工去加,但是没有说明为什么,所以只有靠自己去领悟.