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附:弱弱的请教一个问题:
MFC单文档里常见窗口有这样一段代码:
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
    if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
        return FALSE;
    // TODO: 在此处通过修改
    //  CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式

    return TRUE;
在MSDN里查到CREATESTRUCT 结构体的定义如下:
typedef struct tagCREATESTRUCT {
   LPVOID lpCreateParams;
   HANDLE hInstance;
   HMENU hMenu;
   HWND hwndParent;
   int cy;
   int cx;
   int y;
   int x;
   LONG style;
   LPCSTR lpszName;
   LPCSTR lpszClass;
   DWORD dwExStyle;
} CREATESTRUCT;

改变CS的各个属性就能改变窗口的类型。有没有大侠可以给讲解这几个属性的意思,查了许久没有找到资料,很是苦恼啊。