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主题:MFC的一个小疑问

[size=6][size=2]本人最近开始看MFC的东西,下面是一个自己的问题,希望大家不吝赐教:
    用AppWizard生成MFC框架之后运行---->另存为调用过程如下
CDocument::OnFilesSaveAs()---->CDocument::DoSave(),其中的CWinApp::DoPromptFileName(...)会调用CDocManager::DoPromptFileName(),然后它会产生另存为对话框,文件名在前面的CWinApp::DoPromptFileName(...)获得了。我自己认为过程是这样的,想验证一下,然后我就把vc98-->MFC--->SRC中的CWinApp::DoPromptFileName(...)中的if (!AfxGetApp()->DoPromptFileName(.......))这句删了,然后在编译运行,可是结果还是会出现对话框????
甚至我把CWinApp::DoPromptFileName(...)全部删了也还是正常的,我就很纳闷??到底是为什么呢,重新建立一个MFC.exe也是这样...为什么呢?
    不知道描述清楚没有,哪位高手知道的话,请务必指点一下小弟,感激不尽啊![/size][/size]

回复列表 (共7个回复)

沙发

为什么会生成对话框,因为其实调用如下代码:
CFileDialog dlg( FALSE );
dlg.DoModal();

去 www.csdn.net 里下一本MFC手册吧

板凳


 呵呵~我居然不知道这个类。。。。。。

============================================================
 转贴:http://www.moon-soft.com/doc/49921.htm

msdn中居然找不到CDocManager类的说明,网上找到这篇文档,有待分析。

首先有个不明白的地方,我的书上说CDocManager类是不公开的,可是我还是找到了他的类定义和实现,真搞不懂她这个不公开是什么意思??? 
        CDocManager的定义如下:

class CDocManager : public CObject
{
 DECLARE_DYNAMIC(CDocManager)
public:

// Constructor
 CDocManager();

 //Document functions
 virtual void AddDocTemplate(CDocTemplate* pTemplate);
 virtual POSITION GetFirstDocTemplatePosition() const;
 virtual CDocTemplate* GetNextDocTemplate(POSITION& pos) const;
 virtual void RegisterShellFileTypes(BOOL bCompat);
 void UnregisterShellFileTypes();
 virtual CDocument* OpenDocumentFile(LPCTSTR lpszFileName); // open named file
 virtual BOOL SaveAllModified(); // save before exit
 virtual void CloseAllDocuments(BOOL bEndSession); // close documents before exiting
 virtual int GetOpenDocumentCount();

 // helper for standard commdlg dialogs
 virtual BOOL DoPromptFileName(CString& fileName, UINT nIDSTitle,
   DWORD lFlags, BOOL bOpenFileDialog, CDocTemplate* pTemplate);

//Commands
 // Advanced: process async DDE request
 virtual BOOL OnDDECommand(LPTSTR lpszCommand);
 virtual void OnFileNew();
 virtual void OnFileOpen();

// Implementation
protected:
 CPtrList m_templateList;
 int GetDocumentCount(); // helper to count number of total documents

public:
 static CPtrList* pStaticList;       // for static CDocTemplate objects
 static BOOL bStaticInit;            // TRUE during static initialization
 static CDocManager* pStaticDocManager;  // for static CDocTemplate objects

public:
 virtual ~CDocManager();
#ifdef _DEBUG
 virtual void AssertValid() const;
 virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
};

      就变量而言,这个类只有四个变量,分别是CPtrList m_templateList,static CPtrList* pStaticList,static BOOL bStaticInit,static CDocManager* pStaticDocManager后面三个都是静态的,目前没有搞明白这三个成员变量是干什么的??在网上找了些资料,谈到这一点的时候,都说无关紧 要,恩,这个是下次心情好时研究的对像。

     最重要的变量是CPtrList m_templateList,在普通的mfc程序中的InitInstance()函数中都有一条语句(这里以CMultiDocTemplate为例):

 CMultiDocTemplate* pDocTemplate;
 pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
  nIDResource,
  RUNTIME_CLASS(pDocClass),
  RUNTIME_CLASS(pFrameClass), // custom MDI child frame
  RUNTIME_CLASS(pViewClass)):
 AddDocTemplate(pDocTemplate);

  正是这个AddDocTemplate(pDocTemplate)函数,看起来好像是一个CWinApp的函数,实际上CWinApp:: AddDocTemplate(pDocTemplate)调用了上面的CDocManager ::AddDocTemplate(CDocTemplate* pTemplate)。如下:

void CWinApp::AddDocTemplate(CDocTemplate* pTemplate)
{
 if (m_pDocManager == NULL)
  m_pDocManager = new CDocManager;
 m_pDocManager->AddDocTemplate(pTemplate);
}

      这里函数里面似乎有个不知出处的m_pDocManager ,呵呵,这个我稍候提出,先来看看m_pDocManager->AddDocTemplate(pTemplate)到底是干什么的??如下:

void CDocManager::AddDocTemplate(CDocTemplate* pTemplate)
{
 if (pTemplate == NULL)
 {
  if (pStaticList != NULL)
  {
   POSITION pos = pStaticList->GetHeadPosition();
   while (pos != NULL)
   {
    CDocTemplate* pTemplate =
     (CDocTemplate*)pStaticList->GetNext(pos);
    AddDocTemplate(pTemplate);
   }
   delete pStaticList;
   pStaticList = NULL;
  }
  bStaticInit = FALSE;
 }
 else
 {
  ASSERT_VALID(pTemplate);
  ASSERT(m_templateList.Find(pTemplate, NULL) == NULL);// must not be in list
  pTemplate->LoadTemplate();
  m_templateList.AddTail(pTemplate);
 }
}

   可以看出它主要的功能是m_templateList.AddTail(pTemplate),就是说把这个加入到他的内部变量 m_templateList中。简单的说,CDocManager::m_templateList拥有程序中所有的模板。上面提到的那一个 m_pDocManager 实际上是一个CWinApp的成员变量,在CWinApp的构造函数中初始化为NULL。实际上整个程序中也就是他拥有哪个模板的集合。

  在仔细看一下CDocManager提供的函数,会发现很多熟悉的,如OnFileNew()等,实际CWinApp::OnFileNew和CWinApp::OnFileOpen都是通过调用CDocManager的对应函数实现的。如下:

void CWinApp::OnFileNew()
{
 if (m_pDocManager != NULL)
  m_pDocManager->OnFileNew();
}

void CWinApp::OnFileOpen()
{
 ASSERT(m_pDocManager != NULL);
 m_pDocManager->OnFileOpen();
}

   说了这么多,那么CDocManager类到底发挥了什么作用的??正如前面所说,由于在CWinApp中有一个指向CDocManager对象的指针,而 CDocManager保存了程序中的所有模板,那就是说CDocManager是CWinApp和CDocTemplate沟通的桥梁。

 转贴:http://www.moon-soft.com/doc/49921.htm

总之:CWinApp对象有一个指向CDocManager对象的指针变量,而CDocManager对象中有一个指针链表来保存文档模板的指针(通过AddDocTemplate添加新的文档模板到这个指针),最后文档模板负责管理文档类、框架类、和视类一起来负责一个文档的操作。
注意:AddDocTemplate多个CDocTemplate对象指针的效果相当与vc6下,file->new下的多个文件类型选项,每种文件类型都有不同的doc、mainframe和view类对象。而CMultiDocTemplate的效果相当与word里面可以同时打开的文档1,文档2等等。CSingleDocTemplate的效果相当与记事本程序,一次只能有一个doc被打开。

补充(以下摘录自《深入浅出mfc》P347~348):
1、CWinApp拥有一个对象指针:CDocManager* m_pDocManager;;
2、CDocManager拥有一个指针链表 CPtrList m_templateList,用来维护一系列的Document Template;
3、CDocTemplate拥有三个成员变量,分别持有Document,View,Frame的CRumtimeClass指针(CRumtimeClass是每一个mfc类中描述该类属性的静态成员),另有一个成员变量m_nIDResource,用来表示此Document显现时采用的UI对象;
4、CDocument有一个成员变量,CDocTemplate* m_pDocTemplate回指其Document Template,另有一个成员变量CPtrList m_viewList,表示它可以同时维护一系列的view;
5、CFrameWnd有一个成员变量CView* m_pViewActive,指向当前活动的view;
6、CView有一个成员变量CDocument* m_pDocument,指向相关的Document。

3 楼


首先谢谢你的帖子,你说的那个我也知道。只是不清楚为什么我把VC98-->MFC--->SRC中的一些代码改动甚至删掉都不会影响程序的,程序运行时不是要调用那些函数的吗?
比如我吧CDocument::DoSave(){}中的
if (!AfxGetApp()->DoPromptFileName(newName,
    bReplace ? AFX_IDS_SAVEFILE : AFX_IDS_SAVEFILECOPY,
     OFN_HIDEREADONLY | OFN_PATHMUSTEXIST, FALSE, pTemplate))
    return FALSE;       // don't even attempt to save
删掉以后还是会出现对话框,运行也和原来一样。
能说明一下吗?不管怎样先谢谢了

4 楼

跟踪调试进去试试啊 ~

5 楼


大侠,MFC跟踪不是要死人的吧,跟踪到什么时候啊。。。。。
还是谢谢了

6 楼


应该不会吧!!!
最有效的方法还是用跟踪调试看看

7 楼


说的有道理,谢谢!

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