同一台电脑,vs2010调试生成的exe无法实现ReadProcessMemory功能,但可以实现鼠标移动点击.在vs2010编辑器调试里能实现.
// 00Dlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "00.h"
#include "00Dlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
 CAboutDlg();
// 对话框数据
 enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
 protected:
 virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
 DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
 CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()

// CMy00Dlg 对话框

CMy00Dlg::CMy00Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
 : CDialogEx(CMy00Dlg::IDD, pParent)
 , m_num(0)
{
 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CMy00Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
 CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_num);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMy00Dlg, CDialogEx)
 ON_WM_SYSCOMMAND()
 ON_WM_PAINT()
 ON_WM_QUERYDRAGICON()
 ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMy00Dlg::du)
END_MESSAGE_MAP()

// CMy00Dlg 消息处理程序
BOOL CMy00Dlg::OnInitDialog()
{
 CDialogEx::OnInitDialog();
 // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
 ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
 CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
 if (pSysMenu != NULL)
 {
  BOOL bNameValid;
  CString strAboutMenu;
  bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
  ASSERT(bNameValid);
  if (!strAboutMenu.IsEmpty())
  {
   pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
   pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
  }
 }
 // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
 //  执行此操作
 SetIcon(m_hIcon, TRUE);   // 设置大图标
 SetIcon(m_hIcon, FALSE);  // 设置小图标
 // TODO: 在此添加额外的初始化代码
 return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CMy00Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
 if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
 {
  CAboutDlg dlgAbout;
  dlgAbout.DoModal();
 }
 else
 {
  CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
 }
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。
void CMy00Dlg::OnPaint()
{
 if (IsIconic())
 {
  CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
  SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
  // 使图标在工作区矩形中居中
  int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
  int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
  CRect rect;
  GetClientRect(&rect);
  int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
  int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
  // 绘制图标
  dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
 }
 else
 {
  CDialogEx::OnPaint();
 }
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMy00Dlg::OnQueryDragIcon()
{
 return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
const PCHAR gameCaption="QQ游戏 - 连连看角色版";
void CMy00Dlg::du()
{
 //获取窗口句柄
 HWND gameh=::FindWindow(NULL,gameCaption);
 //获取窗口进程ID
 DWORD processid;
 ::GetWindowThreadProcessId(gameh,&processid);
 //打开指定进程
 HANDLE processH=::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,false,processid);
 //读指定进程 内存数据
 DWORD byread;
 LPCVOID pbase=(LPCVOID)0x00112F78;
 LPVOID  nbuffer=(LPVOID)&m_num;
 ::ReadProcessMemory(processH,pbase,nbuffer,4,&byread);
 UpdateData(false); //更新变量的值到 编辑框
}