大家都知道,在ring3中实现模拟键盘按键有N^N种方式,比如SendInput()、keybd_event()……但在驱动中要怎么模拟呢?

1、写端口大法
#define defI8042_DATA_PORT ((PUCHAR)0x60)
#define defI8042_CTRL_PORT ((PUCHAR)0x64)
#define defOBUFFER_FULL 0x01

BOOLEAN
WaitForKeyboardWrite(VOID)
{
    INT i;
    UCHAR c;

    for (i = 0; i < 1000; ++i)
    {
        KeStallExecutionProcessor(50);
        c = READ_PORT_UCHAR(defI8042_CTRL_PORT);
        if ((c & defOBUFFER_FULL) == defOBUFFER_FULL)
            break;
    }

    return i ? TRUE : FALSE;
}

VOID PressKeyByScanCode(
    IN CONST BYTE ScanCode
)
{
    WRITE_PORT_UCHAR(defI8042_CTRL_PORT, 0xd2);

    WaitForKeyboardWrite();

    WRITE_PORT_UCHAR(defI8042_DATA_PORT, ScanCode);
}

搞定,简单易行!缺点是只对PS/2键盘有效,USB的就一边凉快去吧。

2、构造IRP大法
这个比较麻烦,而且由于某些原因,略……

3、调用KeyboardClassServiceCallback()大法
kbdclass驱动是在I8042prt和kbdhid这两个驱动之上的,所以直接调用它的KeyboardClassServiceCallback()是能对PS/2和USB同时生效的,由于某些原因偶也不想给出具体的代码来。大致指点一下方向:

KeyboaredClassServiceCallback函数的原型如下:

typedef VOID (* PFN_KeyboardClassServiceCallback)(
    IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
    IN PKEYBOARD_INPUT_DATA InputDataStart,
    IN PKEYBOARD_INPUT_DATA InputDataEnd,
    IN OUT PULONG InputDataConsumed
    );

第一个参数DeviceObject是kbdclass的DeviceObject,怎么得到它呢?思路:先找到kbdclass的DriverObject,然后从DriverObject得到DeviceObject。
第二和第三个参数是KEYBOARD_INPUT_DATA,自己填充,想模拟什么按键就写什么MakeCode和Flags吧。注意第三个参数应该为第二个参数的指针地址值+1。
第四个参数,随便弄个ULONG型的变量给它就行了,反正是可以丢弃的。(I8042prt里面用到了它,但我们自己的模拟按键不用也行)

缺点:每个系统的kbdclass.sys中的KeyboardClassServiceCallback的RVA都不相同,要自己hardcode一下,不过写驱动本来就是那么麻烦,习惯了就好。 http://www.cosye.com/