主题:在驱动程序中实现模拟键盘按键
大家都知道,在ring3中实现模拟键盘按键有N^N种方式,比如SendInput()、keybd_event()……但在驱动中要怎么模拟呢?
1、写端口大法
#define defI8042_DATA_PORT ((PUCHAR)0x60)
#define defI8042_CTRL_PORT ((PUCHAR)0x64)
#define defOBUFFER_FULL 0x01
BOOLEAN
WaitForKeyboardWrite(VOID)
{
INT i;
UCHAR c;
for (i = 0; i < 1000; ++i)
{
KeStallExecutionProcessor(50);
c = READ_PORT_UCHAR(defI8042_CTRL_PORT);
if ((c & defOBUFFER_FULL) == defOBUFFER_FULL)
break;
}
return i ? TRUE : FALSE;
}
VOID PressKeyByScanCode(
IN CONST BYTE ScanCode
)
{
WRITE_PORT_UCHAR(defI8042_CTRL_PORT, 0xd2);
WaitForKeyboardWrite();
WRITE_PORT_UCHAR(defI8042_DATA_PORT, ScanCode);
}
搞定,简单易行!缺点是只对PS/2键盘有效,USB的就一边凉快去吧。
2、构造IRP大法
这个比较麻烦,而且由于某些原因,略……
3、调用KeyboardClassServiceCallback()大法
kbdclass驱动是在I8042prt和kbdhid这两个驱动之上的,所以直接调用它的KeyboardClassServiceCallback()是能对PS/2和USB同时生效的,由于某些原因偶也不想给出具体的代码来。大致指点一下方向:
KeyboaredClassServiceCallback函数的原型如下:
typedef VOID (* PFN_KeyboardClassServiceCallback)(
IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
IN PKEYBOARD_INPUT_DATA InputDataStart,
IN PKEYBOARD_INPUT_DATA InputDataEnd,
IN OUT PULONG InputDataConsumed
);
第一个参数DeviceObject是kbdclass的DeviceObject,怎么得到它呢?思路:先找到kbdclass的DriverObject,然后从DriverObject得到DeviceObject。
第二和第三个参数是KEYBOARD_INPUT_DATA,自己填充,想模拟什么按键就写什么MakeCode和Flags吧。注意第三个参数应该为第二个参数的指针地址值+1。
第四个参数,随便弄个ULONG型的变量给它就行了,反正是可以丢弃的。(I8042prt里面用到了它,但我们自己的模拟按键不用也行)
缺点:每个系统的kbdclass.sys中的KeyboardClassServiceCallback的RVA都不相同,要自己hardcode一下,不过写驱动本来就是那么麻烦,习惯了就好。 http://www.cosye.com/
1、写端口大法
#define defI8042_DATA_PORT ((PUCHAR)0x60)
#define defI8042_CTRL_PORT ((PUCHAR)0x64)
#define defOBUFFER_FULL 0x01
BOOLEAN
WaitForKeyboardWrite(VOID)
{
INT i;
UCHAR c;
for (i = 0; i < 1000; ++i)
{
KeStallExecutionProcessor(50);
c = READ_PORT_UCHAR(defI8042_CTRL_PORT);
if ((c & defOBUFFER_FULL) == defOBUFFER_FULL)
break;
}
return i ? TRUE : FALSE;
}
VOID PressKeyByScanCode(
IN CONST BYTE ScanCode
)
{
WRITE_PORT_UCHAR(defI8042_CTRL_PORT, 0xd2);
WaitForKeyboardWrite();
WRITE_PORT_UCHAR(defI8042_DATA_PORT, ScanCode);
}
搞定,简单易行!缺点是只对PS/2键盘有效,USB的就一边凉快去吧。
2、构造IRP大法
这个比较麻烦,而且由于某些原因,略……
3、调用KeyboardClassServiceCallback()大法
kbdclass驱动是在I8042prt和kbdhid这两个驱动之上的,所以直接调用它的KeyboardClassServiceCallback()是能对PS/2和USB同时生效的,由于某些原因偶也不想给出具体的代码来。大致指点一下方向:
KeyboaredClassServiceCallback函数的原型如下:
typedef VOID (* PFN_KeyboardClassServiceCallback)(
IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
IN PKEYBOARD_INPUT_DATA InputDataStart,
IN PKEYBOARD_INPUT_DATA InputDataEnd,
IN OUT PULONG InputDataConsumed
);
第一个参数DeviceObject是kbdclass的DeviceObject,怎么得到它呢?思路:先找到kbdclass的DriverObject,然后从DriverObject得到DeviceObject。
第二和第三个参数是KEYBOARD_INPUT_DATA,自己填充,想模拟什么按键就写什么MakeCode和Flags吧。注意第三个参数应该为第二个参数的指针地址值+1。
第四个参数,随便弄个ULONG型的变量给它就行了,反正是可以丢弃的。(I8042prt里面用到了它,但我们自己的模拟按键不用也行)
缺点:每个系统的kbdclass.sys中的KeyboardClassServiceCallback的RVA都不相同,要自己hardcode一下,不过写驱动本来就是那么麻烦,习惯了就好。 http://www.cosye.com/