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主题:CDC画直线的小问题(CDC::SetROP2()的问题)???

想在view窗口中画一条直线,以下是  鼠标左键按下   鼠标移动   鼠标左键松开  三个消息的代码,可以正常实现,但是把OnMouseMove中的dc.SetROP2(R2_NOT);删去之后,只能画扇形-------------为什吗???求教

OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
     m_Draw=1;   //标记开始画
    m_pOrigin=point;   //原点 
    m_pOld=point;      //终点
    CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
    if(m_Draw)
    {
        CClientDC dc(this);
        dc.SetROP2(R2_NOT);    //就是这句啊,删去之后,随着鼠标移动会画出扇形,而不是直线,为什么啊?????
        
        dc.MoveTo(m_pOrigin);
        dc.LineTo(m_pOld);
        dc.MoveTo(m_pOrigin);
        dc.LineTo(point);
        m_pOld=point;
      }
    CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}
void CHelloWorldView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
    m_Draw=0;
    CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

回复列表 (共2个回复)

沙发


使用MFC要知道view是在最顶层的,一般画图的话,在view上画,去重写view的鼠标事件吧

板凳


好像两个消息不在一个类上啊,
再说画直线的话,捕捉按下和松开两个消息就可以了.
用 moveto(),lineto()两个就可以了.[em1][em3]

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